Hola Nacho
La iluminación no me acaba de convencer. Una sugerencia que podrías hacer (si es que no la has hecho ya) es empezar con la luz que entra por la ventana y luego ir iluminando con luces de relleno. Puedes situar una luz por debajo del suelo, sin sombra y con un end fallout progresivo. Lo mismo en los laterales, de esta forma se te iluminará la estancia como si del rebote del sol se tratase. Después empieza a iluminar pensando en las sombras y en los highlights. La luz del sol proyecta sombras duras, pero si suavizas un poquito, queda hasta mejor (pero muy poquito,eh!).
Añáde un pase de ambiet occlusion, ayuda bastante.
La textura del mueble... mmmm.... no mola mucho, la verdad. (lo mismo la silla).
Y hay un mueble al lado de la cama que parece que se te haya quedado en "phong"...
El personaje yo lo veo bien. ¿lo vas a animar?