Bueno, la cosa era para el tema de brazos/piernas que se doblan las articulaciones con un custom parameter. El problema era que tenia 2 sistemas independientes, uno para que se doblasen normal (con angulo) y otro para el típico cartoon, entonces necesitaba tener que cambiar el pesado pq eran independientes. El sistema ademas no funcionaba del todo bien así que ayer dormí poco y me puse a leer un poco por internet y lo empecé de 0.
Ahora si que tengo todo en 1 donde los elementos que Irán pesados ala geometría se comportan de forma normal como los huesos o doblándose al activar un custom parameter.
De todas formas por curiosidad solamente dije que si alguno sabia lo de como cambiar el pesado/envelope con un custom parameter que lo pusiera, aun no haciéndome falta.
Aquí dejo el ejemplo de lo que digo: (lo acabo de subir y no lo activan hasta dentro de un rato, cosas de vimeo)