Bueno, a pesar de que dije que la iba a dar ya por acabada, he vuelto a hacer otro render, esta vez en un entorno oscuro.
He quitado los paneles constant y he dejado solo uno arriba para que haya algo que reflejar en la madera, pero la iluminacion sigue como la tenia puesta (una luz detras, casi al lado de la camara, otra enfrente y otra a un lado, y una infinite para bajar un poco las sombras), pero ahora no son spots con area, son points, que es como me habiais comentado de los 3 puntos de luz, y alguna mejora en materiales, que ahora se ven como a mi me gusta, sobretodo el plastico del cuerpo del movil.
Asi es como ha quedado:
Ahora tengo una duda, en la visualizacion del viewport hay uno que es constant, y que deja la escena tal que asi:
Se que hay alguna forma (¿quizas algun shader?) de que se pueda sacar un pase que se vea asi, principalmente para hacer selecciones en photoshop, ¿como?.
Saludos.