Hola,
StudioGPU se paso por mi empresa y nos mostro el programa una vez el anio pasado.
Es interesante, pero en su momento era muy limitado en cuanto al sistema de passes y particiones comparado a la flexibilidad de los passes en Softimage. Supuestamente tienen un plugin que exporta tu escena con animacion a su programa, donde creas shaders, iluminas y renderizas. Tampoco exportaba particulas cuando lo mostraron. Tampoco existian las arealights.
Nos decian que estaban trabajando en estas y demas mejoras; capaz que ahora ya hace todo eso. No lo se. Lo que si es cierto es que renderiza rapidisimo. Una de esas escenas de ejemplo bien intensas que muestran en la web tardaba como medio segundo en re-renderizar un frame con look "final".
Tienen occlusion a tiempo real, displacement y geometry approximation a tiempo real, efectos de post y alguna cosas mas.
Me parece que tiene mucho potencial pero demomento prefiero usar un motor "normal".