César, tocar la interfaz está muy bien, hombre XD pero lo que le hace falta a Maya es una arquitectura como la de un Houdini o un Softimage de una santa vez. Y no de ahora; se lleva pidiendo desde hace lustros, pero Autodesk no parece decidirse. Con el tiempo Maya acaba involucionando en un MAX, con parches, como la rueda de mi bici.
Si es más prioritario modificar una interfaz que actualizar la tecnología de un software de los 90 apaga y vámonos.
Ya sé que este es y será el eterno debate en el que no te voy a convencer ni tú a mí tampoco. Lo que me llama la atención es que te ofrezcas a la defensa de una compañía que comunidades enteras odian (y así lo expresan en blogs, videos, grupos de Facebook e hilos interminables en foros), cuando ellos no te dan de comer. Te guste aceptarlo o no, Autodesk hace más negocio que industria, pero insisto; es mi opinión.