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softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)

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Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #60 en: 09 Abril 2010, 14:47:28 »
Todos tienen problemas si se los quieres encontrar, es mejor probarlo por ti mismo.

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #61 en: 09 Abril 2010, 14:51:40 »
Siento que te pete tanto, Dios. Deberias entrar en las betas asi lo rompes antes de que salga la version final.

Si puedes repetir cualquier error, porfa, reportalo a Support.Softimage@autodesk.com

Será por betas probadas... RC1, RC2, RC3 la gold, las versiones del 2010 eran lo mismo. Si Bren reporta una burrada de bugs.. localizados y reproducibles. El problema del skin, que "salen manchas" y no es por la res. del lightmap, el del render de pelos con maquinas con 2 o 4 cores, que era un calculo diferente, y después el pelo bailaba en la escena.. una vergüenza.. y mientras ellos echando la culpa a mental ray y viceversa..

Dicen que el problema de los pelos lo resolvieron. Sabes como?, poniendo una variable que hace que el cálculo de pelo lo haga sólo un core de todos los que tengas, por lo tanto, si tenías uno con 4 cores, irá 4 veces más lento. Para que veas como soluciona esta gente los problemas... de vergüenza... en serio...

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #62 en: 09 Abril 2010, 15:15:48 »
Dicen que el problema de los pelos lo resolvieron. Sabes como?, poniendo una variable que hace que el cálculo de pelo lo haga sólo un core de todos los que tengas, por lo tanto, si tenías uno con 4 cores, irá 4 veces más lento. Para que veas como soluciona esta gente los problemas... de vergüenza... en serio...
Bueno, ten en cuenta que el XSI Hair es el Shave and Haircut de Joe Alter y hace mucho tiempo que no se actualiza. No fue creado por Softimage ni por Autodesk. Yo le hecharia la culpa al Shave antes que a Soft.

siru

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  • Artista incomprendido
Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #63 en: 09 Abril 2010, 15:46:55 »
pues yo le hecharia la culpa a Soft o a autodesk por que tu les estas pagando a ellos, y son los encargados de que la herramienta funcione.Solo faltaba que por pagarles la respuesta fuese: "Espera que te paso el numero de telefono de Shave para que se lo digas a el."

Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #64 en: 09 Abril 2010, 15:56:25 »
Supongo que Softimage no puede estar por todo. A lo mejor ahora tendríamos un sistema de hair que flipas pero no existiría ICE o Facerobot

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #65 en: 09 Abril 2010, 16:20:05 »
Me dijo un pajarito que quieren mejorar los ICE strands y reemplazar Hair con ellos algun dia.

Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #66 en: 09 Abril 2010, 16:31:25 »
Me dijo un pajarito que quieren mejorar los ICE strands y reemplazar Hair con ellos algun dia.

Pues si que mola eso !

Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #67 en: 09 Abril 2010, 17:10:20 »
Alguien usa el pelo estándar teniendo ICE?

Acá todo el sistema de pelo va sobre ICE (strands) y funciona muy bien, no más problemas con interpolacion entre guias o número de segmentos limitados O0

Tenshi

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Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #68 en: 09 Abril 2010, 18:55:00 »
¿Cual es el problema de Mudbox 2011?
+ 1
Cuenta, cuenta !

El mismo problema desde la versión 2009. No entiendo porque carajos no lo solucionan, ya dos versiones y siguen con lo mismo, es que a cualquiera le molestaría.

Problema #1. (mirar la foto), problemas de instalación, antes y después de ella. (Vista x64 también tiene ese problema)
Problema #2. PATHS, si agregas otro folder donde se almacenen tus Stencils, stamps, etc. Te dará problemas como el de la foto que adjunto, otro que encontré es que el tab del Mudbox Community se queda "pensando" hasta que el programa se cuelga. Luego de ese Warning, te pasará de todo hasta que el programa colapse. Lo más  >:( de ese problema es que no tiene nada que ver con tu sistema, puedes tener la mejor tarjeta de video del mundo, con la mayor ram posible, pero aún así te lo dará.
Si dejas el puntero del mouse sobre el recuadro del objeto(sea cual sea) te aparecerá tal warning, y para poder salir de el, debéis ponerlo sobre los menú o propiedades de alguna herramienta...

Es que vamos, esos problemas son completamente absurdos; y no son de ésta versión vienen desde la 2009.  :buck2:

Por otro lado, el problema de los Paths tiene "solución" (pero no debería ser así); debes dejar todos los paths que se te asignen por default, o si ya los habéis cambiado... ir a la carpeta de preferencias de Mudbox, y eliminar todos tus settings que se encuentren en C:\Users\blabla\Documents\Mudbox\2011\settings  INcluido el archivo que se encuentra afuera llamado "paths".

Y así vamos con el equipo de desarrollo de Mudbox  ::)

Por otra parte, aunque persistan esos problemas... el programa es excelente tengo que decirlo, además ahora te permite realizar más subdivisiones, sin necesitar mucha ram; en ese sentido lo han optimizado(?). Leía por allí en el foro de area, que hasta los archivos de .mud pesan menos ahora; lo cual es un plus  ;). El color de la Interface le queda como anillo al dedo, es perfecto. Las nuevas herramientas de Pose, son increíbles  :D ,es lo que le hacía falta al Mudbox, y una que otra cosilla por allí.

El programa está muy bien,  O0

Re: softimage 2011 (segun parece el 7 de abril)
« Respuesta #69 en: 11 Abril 2010, 01:14:23 »
alguien ha conseguido bajar la versión 32bits? O.o