No me he leído el post,y os pido perdón si opino sin haber leído antes, pero como no lo mejoren que le den mucho por el culo a la versión de los webs..
vaya mierda, os lo digo muy en serio...
Tarda 4 veces más en calcular el pelo.
El SSS da problemas, tanto con el shader como con los lightmaps
La mitad de los overrides no funcionan bien, sobre todo los del shadow shader..
Se corrompen las escenas cada poco...
Las imagenes en el render tree a veces desaparecen
Aún no han corregido el error del pixel que se crea cuando rendeas un objeto con constant. Es como si no hiciese el premultiply y si lo intentas componer, siempre es un 1 pixel más "ancho" que el mismo render con un phong, lambert o lo que queráis. Y no tiene que ver con el premultiply de las opciones de render.. porque no hay manera...
que vamos de mal en peor....
un saludo...