lo acabo de probar, desde el shape manager va muy bien.
al modificar el BaseShape, me modifica todos los shapes.
parecera una tonteria, pero es una solución magica!... en maya no lo hay (que yo y mucha gente sepamos)
pd.- No mas shapes correctivos, y correctivos de correctivos, y correctivos de co... ahora puedo hacer ajustes de diseño de personajes a mitad de rigging!