Buen test, aunque haria falta ver como reacciona en otras condiciones, como al estar aun mas en sombra, porque ahora mismo me da un poco la impresion de que la luz quiza viaja demasiado lejos dentro del material, habria que ver como se ve eso en una zona de oscuridad total. Prueba, por ejemplo, con una iluminacion muy contrastada (un "sol" y sin luz de ambiente), para ver como le sienta eso al sombreado.
Por otra parte, creo que le vendria bien otra textura de bump de muy alta frecuencia, ahora mismo parece una superficie muy suave y da la impresion de ser "nieve congelada" en vez de nieve fresca. Veo que intentas simular ese efecto con una textura "de puntos" en el specular, pero en mi opinion es una solucion que no acaba de funcionar.
Buen curro, tio, esto va a quedar genial.