Yo he utilizado mucho en produccion tanto sky shader, como luces adicionales y controles de exposicion, y nunca he tenido problemas entre ellos, donde si encontraras problemas es si usas solamente el sky shader sin filtrarlo por un portal light para interiores, la sensacion de realismo es pesima y tendras que aumentar muuuucho el FG para quitar los manchones,sin embargo el sky de Vray es muy realista.Lo que te pasa es muy raro de todas formas, a que tuto te refieres, tengo todos los de I3d, dime y le echare un ojo, pero no tengo la 2011, ya que lo probe un dia me parecio que lo habian complicado demasiado y se me quitaron las ganas de seguir con esta version.