Si si Arturo lo se, lo utilizo a veces, incluso con el shader de cámara, simplemente tengo que utilizar la misma corrección de exposición luego en compo y queda bien.
No funciona con el daylight system en Max 2010 pero si en Max 2011.
pero con otro tipo de luces utilizando control de exposición, me saco el render sin problema en exr 32 bits, y ya te digo, controlo la exposición en compo y queda perfecto.
En resumen, el fallo no viene por el control de exposición de cámara si no por alguna cosa rara del daylight system con Max 2010, ya que en 2011 funciona bien.
pd: que mal me explico
Gracias.