Alanf, gracias por tu comentario, siempre bienvenido
, la verdad es que como dije antes, de rig se lo justo y básico y la verdad, tanto me da aprender en uno que en el otro, pero veo que en materia de rig hay mucha mas información en Maya (DT por ejemplo tiene una serie completa de modelado, texturizado, rigging y animación de un personaje cartoon) desde el principio hasta el final, eso es lo que echo de menos en XSI y la verdad, estoy mas que perdido.
Probaré de aprender Maya y seguiré con Softimage que siempre va bien saber mas de un soft y valoraré si me sale a cuenta riggear en Maya o en XSI, dependiendo de lo que vaya aprendiendo sobre uno y otro.
Muchas gracias!!
Flxsi