No se si he entendido bien donde te quedas, pero haré un repaso a la parte última del deformador
- Null con object cluster a un punto de la malla
- ''Null deformer'' hijo del null anterior
- Pesas el ''Null deformer'' (en el vídeo asigno un deformar cualquier al que le doy todo el peso, peso el deformador que quiero y después quito el objeto anterior del pesado)
Y ahora viene el segundo script, en vez de utilizar este
- Abrimos 'Global Transform' del Null con el object cluster
- Abrimos
'Static KineState' del ''Null deformer''
- Igualamos los valores (del padre al hijo)
Te dejo la escena
http://depositfiles.com/files/q85zbrccl