Hey!! yo tambien fuí betatester, y la verdad es que el software me dejó muy buen sabor de boca, lo que más me gusta es que no estás limitado por fluids containers como en otros softs y que la simulación es exactamente igual aunque trabajes con pocas partículas cuando estás creando la escena. Lo que si es una pasada es el rendimiento del plugin, en mi estación dell de hace casi 4 años iba casi, casi en tiempo real.
En cuanto al furry render que van a sacar creo que tira de cpu+gpu, por lo que es casi en tiempo real tambien, y a diferencia del render point cloud lo puedes ver en el region render, además de que puedes rendear con una profundidad de 32 bits por canal.
En mi opinion estamos como a un añito más o menos de poder hacer todo con softimage (esto es una apreciación en función del ritmo de desarrollo que llevamos), sin recurrir a otros soft para hacer determinados efectos.