La decisión no es sólo modelar o animar, hay muchas más opciones. Por otro lado trabajar para videojuegos es muy muy distinto que para cine/tv.
Yo en tu lugar, siendo muy sincero, intentaría aclararme con que perfil quiero alcanzar, una vez lo tengas claro pondría todos los esfuerzos en alcanzarlo. Da igual el software que uses si eres bueno en algo, donde trabajo la gran mayoría venía de otro software (así como muchos de los nuevos fichajes) y se han adaptado perfectamente.
El software NO es un impedimento, te lo digo por experiencia, dedícate a pulir tus habilidades que eso si que tiene un impacto en las posibilidades de entrar a un sitio chulo y desarrollarte como profesional, el resto se aprende en el camino