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¿Que versión de 3dsmax aprender?

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Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #10 en: 27 Julio 2011, 01:10:31 »
Si lo entendemos cesar, pero el comentario espontaneo de epar a sido muy bueno XD

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #11 en: 27 Julio 2011, 09:47:07 »
Me alegra estar de acuerdo con César al menos por una vez :-)

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Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #12 en: 27 Julio 2011, 10:11:53 »
Pero mi duda mañanera es la siguiente:

Si es tan "regulero" para producción, animación y demás, ¿por qué por ejemplo "Pepe-school-land" o "PrimerFrame" usan en sus clases 3dsmax?. Eso creo entendido. También Kandor e Ilion usan 3dsmax, ¿no?

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #13 en: 27 Julio 2011, 10:33:58 »
Kandor e Ilion comenzaron con 3D Studio MAX, pero los primeros se pasaron a Softimage y los segundos a Maya.
Como dije antes, me alegro de estar de acuerdo con César cuando dice que 3D Studio Max no puede -o debería- ser usado para una producción mediana o grande por que da más problemas que alegrías.
De hecho, solo conozco a Lightbox Entertainment como única productora que esté usando MAX para un largo (Tadeo Jones)

Si me pongo a teorizar, el motivo por el que creo que en España está tan implantado MAX viene de años atrás.
Yo empecé en el 3D en el momento en que Alias Wavefront Maya y Softimage|3D eran cariiiiisimos y solo corrían en estaciones Silicon Graphics.
3D Studio MAX, sin embargo, era mucho más asequible y fue de los primeros en funcionar en Windows y ser pirateado.

Esto hizo que toda una generación aprendiéramos con él. La comunidad de usuarios maxeros siempre ha sido preponderante en España.
Con los años, parte de esta generación se ha decantado por la vertiente emprendedora y ha creado estudios como Lightbox, donde el software que compraron es, obviamente, el que conocían.
Sin embargo, más tarde o más temprano se ha tenido que dar la razón a Maya o Softimage a la hora de abordar según qué proyectos debido a la fiabilidad que éstos tienen.

Respecto a las escuelas, me limito a decir que únicamente imparten clases con aquél software que reina en el mercado con la finalidad de atraer más alumnos.

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #14 en: 27 Julio 2011, 10:43:50 »
Pero mi duda mañanera es la siguiente:

Si es tan "regulero" para producción, animación y demás, ¿por qué por ejemplo "Pepe-school-land" o "PrimerFrame" usan en sus clases 3dsmax?. Eso creo entendido. También Kandor e Ilion usan 3dsmax, ¿no?
De las escuelas creo recordar que Pepe-School-Land usa Blender (animacion) y Maya (render), primer frame ni idea, supongo que 3dsmax por su relación con keytoon.
En Ilion hasta donde entiendo se han pasado a Maya para animación y en Kandor usamos Softimage para todas las etapas 3D salvo VFX (Houdini).

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #15 en: 27 Julio 2011, 10:50:09 »
Yo cuando utilizo 3D Max utilizo la version 2010.

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Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #16 en: 27 Julio 2011, 12:42:52 »
Yo pensaba que era usado mas en los estudios.Bueno saber esto.

Entonces, ¿Qué estudios usan Max en España?
Pues casi no merece la pena ponerse a aprender como funciona 3dsmax.  :tickedoff:
« Última modificación: 27 Julio 2011, 13:09:20 por madelgado »

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #17 en: 27 Julio 2011, 14:24:12 »
Merece en función de a qué piensas orientar tu carrera profesional.
Si vas a hacer infoarquitectura más te vale aprenderlo. Y para videojuegos tampoco viene mal....

Epar

Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #18 en: 27 Julio 2011, 14:57:45 »
Leñe,...al final la conclusión será que aprender 3dMax es una perdida de tiempo.
Que bien, he acertado en centrarme solo en Softi (que es el unico soft 3d que conozco a fondo,...bueno, todo lo "a fondo " que puedo abarcar, claro,...)

España va mal, señores,... incluso en la elección del soft 3D.
:P

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Re:¿Que versión de 3dsmax aprender?
« Respuesta #19 en: 27 Julio 2011, 16:16:45 »
No quiero ni infoarquitectura, que la odio, ni videojuegos. Pues me parece que al final paso de meterme con 3dsmax.
Que ir pa ná, es tontería, además, las gallinas que entran por las que salen.

Creo que voy a toquetear un poco Houdini, que eso si puede me sirva en el futuro.