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Aerosol, Simulación

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Aerosol, Simulación
« en: 15 Septiembre 2011, 12:40:23 »
Buenas tardes;

Necesito hacer la simulación de un desodorante. La simulación del movimiento, bueno, me queda más parecida a humo igual que el render, no consigo que parezca un aerosol alguien conoce algún tutorial o puede darme alguna orientación?

Muchas gracias de antemano.

Un saludo.

alanf

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  • 6026
  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re:Aerosol, Simulación
« Respuesta #1 en: 19 Septiembre 2011, 19:07:08 »


Algo asi? ??? Esto son puntitos muy pequenios, con el "Sphere" shape, shader por defecto, alta velocidad emitido desde un null, y con motionblur activado.