Para mi gusto personal, los renders que persiguen imitar la realidad tienen que tener las impurezas propias que vemos en la naturaleza.
Ruidos, desenfoques, moire, aberraciones cromaticas, etc.
Ahora bien, todo depende a que vaya destinado ru trabajo.
Esto en cine tienes mas o menos que perseguirlo, ahora si estas haciendo un catalogo para infoarquitectura, quiza tu cliente te diga que no le gusta ver moire en sus cortinas.
A veces es inevitable y solo te queda aumentar el tamanio del pattern que estes utilizando.
pero ya te digo, a mi modo de pensar, un render donde estas imperfecciones estan corregidas, siempre cantara mas a 3D que uno donde las imperfecciones estan logradas.
Otras cosas son las imperfecciones que no se buscan y aun asi aparecen, esas son las que hay que evitar.
saludos.