te explico, el hdri solo funciona con FG, ok?¿ vale, el principio basico de FG es k la iluminacion es dada basikamente por los materiales, por eso, si en una escena con FG pones un material constant, es probable k la kemes, pq desprenderia muxa luz, no se si me explico, el caso es k se ilumina con los materiales, hazte a la idea de k los materiales (TODOS) son luces, tonces puedes jugar con las propiedades de los materiales como radiance o intensiti para poder controlar mejor la iluminacion como si de luces se tratase. Tonces cuando haces una escena con un pass hdri, lo k hace el prog es ponerte la imagen hdri (k es una imagen especial con una cualidades de radiance especiales) como entorno de la escena, y te activa el fg para k furule, tonces en ese momento tas iluminando solo con la imagen, y ahora a lo k se refiere eduardito, cuando creas un grid, al tener el FG activado, este hace como de punto de luz, emitiendo una luz k puedes controlar con los valores del material,
espero te haya kedao claro