Cuando digo meter más subdivisiones no me refiero a que lo suavices dándole a la tecla + lo que tienes que hacer es meter subdivisiones reales, es decir, más edges. Lo que tienes que conseguir es que entre edge y edge haya menos espacio, para que al suavizar el render no exista mucha tensión.
Lo que tienes es un edge seam problem, por si quieres buscar en internet.