He necesitado copiar una geometría a puntos de otra geometría (estilo scatter). Lo que hace el CopyOp de Houdini por defecto para entendernos.
Lo he hecho a través del instanceShape, emitiendo partículas desde los puntos de la geometría base, y por tanto funcionan como partículas las instancias, y este el problema de cara a exportarlo.
Si bien este método era la única posibilidad en la primera versión de ICE, con las versiones actuales de Softimage, diría que es posible copiar geometría, al estilo Houdini, sin necesidad de usar partículas, pero no sé cómo hacerlo.
La idea es que siga siendo geometría plenamente exportable.