Para renderizar el soft utiliza el procesador, la memoria Ram para cargar las texturas, etc,..y la grafica se usa solo para trabajar, no para el render.
En otras palabras: grafica --> lo que ves en pantalla. Cuanto mas potente, mas polys, luces, texturas etc,..
Procesador --> render y proceso de datos (calculo de dinamicas, particulas, etc,..)
Ram --> texturas, shaders, y todo lo que sea material adicional en la escena.
Por ejemplo, hace unos añso monté una granja de render, y las maquinas solo tenian porcesador potente y toda la ram que podia meterle, sin embargo la grafica era una secillita de 30 euritos.