Ufff,...vaya lio con los materiales de Zbrush. Ya tantee con ellos hace algún tiempo y me di por vencido, pero ahora no tengo escapatoria,..
Hay materiales muy chulos por si mismos,..pero si te metes a tocar sus propiedades son para terminar con un buen dolor de cabeza.
XD
A ver, hay mucha info por internet, pero entre toda esta voragine de información es dificil encontrar algo concreto que se salga de lo que la mayoría busca.
Sabeis de algún tutorial avanzado de shading en Zbrush?
...y otra cosita: como añadir un bump a un material? (hay un material para previsualizar el bumpmap que funciona muy bien,..pero se puede mezclar on otro material?. Osea: bump, mas diffuse, mas transparencia, etc,.. al estilo del 3D de toda la vida,...intuyo que aqui esto no se puede hacer en uno solo ya que no todos tienen las mismas caracteristicas. Asi que imagino que será mezclando materiales,..)