pos a real time render (utilizando motores graficos tipo videojuego)
personalmente creo que este es el futuro, asi por encima no hay casi diferencias entre el realtime (motor grafico de juego) y el render normal. Mismoas tipos de materiales, mismas luces.... la cosa es que hoy en dia esque muchas cosas en los motores de los videojuegos se falsean, ya sean reflexiones, se hacen bakes de luces sombras.... etc etc.... pero creo se podria llegar a conseguir renders cari realtime en mentalray o vray si se preparara la escena correctamente.
quizas ahora se se empiece a utilizar mas mottores graficos de juego para producir, por tema costes, pero mirando al futuro, lo que se hara seran pelis realtime, pero con el proceso de toda la vida, ya que las maquinas y los motores graficos lo permitiran