Me encuentro modelando un mini robot en Sub-D, pero he llegado a una parte donde debo mantener la geometría. He utilizado, bevel, y loops; y no consigo que quede bien, aparecen siempre errores en los vértices al sub-dividir con +
El "agujero", es para una escotilla por donde saldrán los brazos, algún consejo de como modelar esa parte manteniendo la geometría del cilindro?
xD que le he dado vueltas y vueltas; y no consigo nada; las opciones del bevel no ayudan mucho.
Debo acaso usar un Bolean? (
es que no me gustan)