Ownage, los personajes tienen buena pinta, pero creo que tienes bastantes errores comunes, anatómicamente hablando.
Creo que deberías trabajar más el modelado primario antes de meterte con detalles de high frequency como arruguitas o poros.
Ir paso a paso, y olvidarte sobretodo de pintarlos y de iluminarlos, ya habrá tiempo para eso.
De todas formas, la práctica diaria hará que vayas mejorando a una velocidad enorme.
Qué metodología utilizas para hacer estos bocetos? Qué referencias utilizas?