Hola,
En base a algunas preguntas que me han hecho unos antiguos alumnos, he creado un post en mi blog con un texture breakdown sobre piel humana. Como no tengo tiempo ni ganas de hacer un cuerpo entero en mi casa (ya hago bastantes en el curro
) he hecho un simple brazo humano.
Creo que es suficiente para ilustrar un poco las técnicas y mapas que utilizo.
Como comento en el post, este es el setup más básico, generalmente las cosas se complican con más texturas adicionales, pero como punto de partida, es suficiente para crear digital doubles o personakes humanoides fotorrealistas.
Cualquier duda es bienvenida.
http://xuanprada.com/2013/09/19/arm-texture-breakdown/Saludos!