pues ahora no estoy con maya que estoy terminando mi "proyecto final" con nuke ya y bueno (no tengo aquí el proyecto de maya para abrirlo), basicamente todos mis problemas esque si el multiudim lo exportaba en mari o zbrush, y en maya seleccionaba el token de zbrush y mari respectivamente no me hacia ni caso y directamente no funcionaba ni con las otras opciones tampoco, estando el nombre tal cual le daba a exportar en mari o zbrush (esto en arnold, con v-ray no he probado) y basicamente excepto a mano no he logrado aún hacer funcionar un token