Como curiosidad, este fue la primera secuencia compleja de verdad que rendericé con Clarisse, hace unos anios ya. Simulaciones de agua y sangre, con varias capas de sss, varios cocodrilos full cg, tambien varias capas de sss, vector displacement, etc. Y un doble digital también mas el barquito en algunos planos. La alternativa que teníamos en subdia en el estudio era Renderman (reyes) y no hubiera salido ninde coña. No se si se ve bien el video o no, desde el movil no se ve muy allá.