Así pues, District 9 no contiene VFX, y los videos del making of donde muestran el empleo de normal maps junto a point position maps, fueron exclusivamente creados para colgarlos en Youtube.
No confundas aov's con informacion de normales para compo (como bien ha puntualizado Cesar), con texturas con informacion normal maps. Son cosas diferentes.
Y repito, no, en vfx no se usan texturas de normal maps.
No voy a decir que no haya ningun estudio en el mundo que los utilice, no he trabajado en todos, pero vamos, he trabajado en un par de empresillas y se de lo que hablo.
En vfx utilizamos varias capas de displacements + varias capas de bumps.