tengo una duda y que me está "amargando" un pelín ya que no me deja trabajar comodamente xD.
Cuando exporto una camara de nuke para hacer matte painting y quiero generar una geometria en base a esa cámara, tengo problemas con maya si quiero afinar con la imagen ya que si hago zoom en la camara que utilizo de referencia, se mueve toda la cámara descuadrandome todo. Vi un tutorial que trabaja con nuke y maya y dice que el atajo de teclado para poder hacer zoom en la cámara pero sin mover la cámara (osea hacer zoom al visor) es la tecla \ y yo por mas que la pulso no logro hacerlo. A ver si alguien sabe que atajo es o si hay otra forma...
Un saludo!