Hago una pregunta al vuelo para Softimage, Maya o cualquier otro software 3D a raíz de los mejorados visores.
Existe alguna manera de poder ocultar una geometría pero que se siga viendo las sombras que recibe de otro objeto?
Es decir, sería desactivar los Primary Rays pero ver el resultado en el visor y no en el render? A que no hay huevos?