A ver por partes:
Como estas aplicando las texturas? Simplementes tienes que abir la textura en Maya (el primero de los udims) despues utilizar el udim tag y ya esta. No cambies nada mas, ni en el nodo de textura ni en el nodo de uv.
Para lo de Mari, como estas pintando? Por esa imagen parece que te esta fugando la textura, eso es porque estaras pintando desde una perspectiva, y claro, cuando la perspectiva se pierde la textura fuga.
Pinta desde las uvs, que para ese objeto no necesitas pintar en perspectiva. Y si quieres pintar en prespectiva, tienes que enmascarar para que no pinte mas alla de la perspectiva. Y despues pintar desde varias perspectivas hasta cubir todo el objeto.