A ver, instalas las cosas, vas probando y preguntas en un foro las dudas, y de vez en cuando te enteras de que hay cosas que no sabías ni que existían.. jajajaj
YA vi eso del .tx, voy a probar como va.. pero sigue sin funcionar el rollo de udim.. cagon todo..
He hecho un cubo, después de un curro de modelado de la hostia, uvs a lo largo de los udims, exporto obj, importo en mari, pinto un punto de cada color en cara, exporto textura, le aplico la textura al shader del arnold, sólo esa textura, hago render y se ve uno de los puntos, cambio el 1001 por <udim>, y ya no se ve nada