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Al limite con Arnold

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Al limite con Arnold
« en: 19 Diciembre 2014, 12:49:29 »
Saludos!

La razon por la que abro este post es porque estoy evaluando Arnold como posible Engine para una serie de proyectos que tengo en mente. La primera razon por la cual lo he escogido como potencial herramienta para estos proyectos es porque trabajo con el a diario. Me encanta Arnold, es muy interactivo y solo me tengo que preocupar por hacer mis setups de shaders y luces y mandarlo a la granja sin complicarme la vida.

  Obviamente en casa no tengo una granja de render y no existen muchas maneras de optimizar Arnold. Asi que he decidido poner al limite Arnold en mi maquina. Ver tiempos de render y que mejorar. Como Arnold es Brute Force y depende mucho de la maquina es posible que no pueda permitirme usar Arnold, pero igualmente quiero probar.

  Es posible que este "estudio" le interese a alguien mas asi que estaria bien que se uniera mas gente y asi aprender de todos.

Lo primero mi maquina es una Mobile Workstation:

x6 Intel Core i7 CPU @ r.20GHz 3.19 GHz
RAM 12
FX Quadro 3800

Segundo, me propongo hacer pruebas con distintos shaders ( no solo el AiStandard si no tambien AlSurface, Nested, etc ), distintos escenarios, Stills y animaciones de camara u/o objetos.


Espero que os guste la idea y os animeis!


 




Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #1 en: 19 Diciembre 2014, 12:53:20 »
Echale un ojo al cloud compunting, las granjas de render online son el futuro! digo, el presente!

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #2 en: 19 Diciembre 2014, 13:59:56 »
Es una opcion que tengo muy encuenta, he visto varias opciones que me parecen muy interesantes y economicas. Las has probado en alguna ocasion?

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #3 en: 19 Diciembre 2014, 14:02:57 »
Hidrante:

Shaders:

alLayer:
  - alSurface: RedCoat
  - alSurface: Dust
  -mix: aiAmbient Occlusion

4 luces:
x2 area lights con texturas ( 2 samples cada una )
HDRI Dome light ( 2 samples )
Spot light ( 1 sample )

SAMPLING:

AA: 7
Diffuse:1
Glossy:1

Clamp Sample Values, MAX Values 10

RAY DEPTH:

Total: 2
Diffuse:1
Glossy:1

Depth Of Field: On

Displacement Map: On

Subdivision CC: 2

23 min 10 seg

Un Standin con instancias de esta esparcidas por la escena. En esta primera prueba queria probar cual eran los tiempos de render que puedo esperar en una resolucion de 1k con FULL CG, layered shaders y standins.


Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #4 en: 21 Diciembre 2014, 00:51:51 »
 Me gusta mucho la idea, nosotros llevamos un año trabajando con esta gente, muy recomendable, son estupendos.

http://www.renderflow.com/

https://www.facebook.com/RenderFlow

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #5 en: 21 Diciembre 2014, 01:03:05 »
Muchas gracias Animalot!

Yo le he echado el ojo a varias y de momento las que me gustaron mas fueron estaS:

http://www.ranchcomputing.com/es/

https://www.rebusfarm.net/en/

Aniadire RenderFlow a mi lista y me informare.





Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #6 en: 21 Diciembre 2014, 01:05:26 »
He esta trabajando en renderizar la animacion con DOF y Motion Blur... pero he desistido. DOF no es algo con lo que realemnte trabaje en el estudio ( solo en Comp ) pero quise probar en este test para ver si valia la pena y no... va a ser que no. Ahora mismo estoy renderizando 50 fr  del mismo render con animacion de camara y MB y tarda una media de 13 minutos a fotograma. Ya subiera la prueba cuando termine.

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #7 en: 21 Diciembre 2014, 07:18:40 »
<iframe src="//player.vimeo.com/video/115089961" width="500" height="281" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe> <p> from soth on Vimeo.</p>

Vimeo ha matado mucho la resolucion pero bueno explico un poco:

Hidrante:

Shaders:

alLayer:
  - alSurface: RedCoat
  - alSurface: Dust
  -mix: aiAmbient Occlusion

4 luces:
x2 area lights con texturas ( 2 samples cada una )
HDRI Dome light ( 2 samples )
Spot light ( 1 sample )

SAMPLING:

AA: 6
Diffuse:1
Glossy:1

Clamp Sample Values, MAX Values 10

RAY DEPTH:

Total: 2
Diffuse:1
Glossy:1

Depth Of Field: OFF

Motion Blur: On

Displacement Map: On

Subdivision CC: 2

HD 720


Una media de 15 minutos por fotograma

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #8 en: 22 Diciembre 2014, 00:39:13 »
No se ve el video. A ver si esto arregla el link...

Editado para evitar doble link..
« Última modificación: 22 Diciembre 2014, 10:12:53 por povmaniaco »

Re:Al limite con Arnold
« Respuesta #9 en: 22 Diciembre 2014, 00:40:46 »
curioso yo si que lo veo. El enlance que tu has aniadido tambien lo veo