Me ha picado la curiosidad y he mirado el tutorial y es justo como a mi me enseñaron a hacerlo, aunque ya no me acordaba de todos esos nodos, asique me ha servido como repaso jajaja.
Lo unico que al estar hecho para mental ray no se como adaptar eso a arnold, los nodos de environment y ray switch si que los tiene arnold pero el resto no, entonces no se si esto sirve para arnold o no. Por ejemplo, la ultima parte del tutorial donde se hace que la grid sea transparente para que las sombras se proyecten sobre el "footage" en el tutorial, con un nodo se hace que sea transparente, en arnold no veo ningun nodo que sea parecido, aunque tampoco se mucho de los nodos de arnold.
¿Alguno que sepa podria decirme como adaptar el tutorial a arnold? ¿que nodos serian los equivalentes o se hace de manera diferente en arnold?
Gracias