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Foros 3D => Galería => 3D-2D => Imágenes en proceso => Mensaje iniciado por: cornelius en 19 Junio 2006, 03:16:08

Título: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 19 Junio 2006, 03:16:08
he estado haciendo una prueba rápida con el zbrush:

(http://img151.imageshack.us/img151/3978/manzbrsuh6eb.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 19 Junio 2006, 03:29:06
eepaaa se ve bien,,, lo haz pasado al XSI?,  si es asi, con que te haz guiado para hacer el displacement en xsi videos, tutos ....?, anda dale duro que se  ve bien
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: eduardito en 19 Junio 2006, 09:23:38
esta mu guapa, pero a la oreja le falta trabajo, dale caña , va muy bien.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 19 Junio 2006, 11:04:52
no, que va...si solo es una prueba, no voy a seguir con esta cabeza.
Ayer domingo, por la tarde vi un poco del tutorial este del Aaron Sims, en el que se modela una criatura en zbrush...y me entró las ganas de ver lo que se puede lograr con este programa.

De momento no tengo ni idea de como se pasa con el displacement a XSI...poco a poco.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 23 Junio 2006, 17:16:41
otra prueba, otro cabezón:

(http://img516.imageshack.us/img516/7519/marcos19yz.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 30 Junio 2006, 18:50:04
Otro de mis ejercicios rápidos:
XSI/Zbrush/Photoshop

(http://img121.imageshack.us/img121/5803/boceto10cz.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img422.imageshack.us/img422/2408/proceso13cc.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img528.imageshack.us/img528/8828/resultado13kb.jpg) (http://imageshack.us)

Ah!, Y mi cabezón:
(http://img228.imageshack.us/img228/5079/13tk1.jpg) (http://imageshack.us)

¿Como puedo hacer para integrar mejor los ojos en la cara¿Añadirle un nodo para bajar el specular?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 30 Junio 2006, 20:52:35
Guauuuuu!!!! Impresionante la caricatura en XSI!!! Me gusta mucho!!!

Los ojos los veo muy bien. Creo que el problema en el realismo de los ojos no es otro sino que el observador espera ver sombras proyectadas en los globos oculares, generadas por los parpados. Puedes habilitar las sombras en el foco de luz, pero lo que mejor te va a quedar es crear un pase de Ambient Occlusion y componerlo en el Composer.

Si no sabes como hacerlo me lo dices y te explico mejor...
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 30 Junio 2006, 20:53:26
Por cierto va quedando mucho mejor... ¿has configurado el Render Tree como comenté o has añadido alguna modificación significativa?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 30 Junio 2006, 21:22:53
gracias, voy a mirar lo de la integración de los ojos en cuanto pueda.

Pues finalmente lo que hice con lo del SSS, se me ocurrió de meterle un nodo de intensity al bump...y algo funcionó...de todas formas tengo que seguir mirando para conseguir un resultado de mas calidad.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 04 Julio 2006, 15:55:42
me he hecho unas botas para mi personaje,,,en fin ¿Como las veis?
saludos.

(http://img308.imageshack.us/img308/490/botas24un.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 04 Julio 2006, 19:50:38
¿es pescador o algo así?
las botas las veo bien, pero están pintadas de una manera demasiado lineal. No hay nada que en su superficie sea 100% del mismo color. Mira de darle algo de desgaste en la puntera o talón. Y añade algo de barro reseco o suciedad
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 06 Julio 2006, 02:15:21
Si, intenta ser un pescador.
Ahora estoy con el traje de aguas.

OK, arreglaré las texturas de las botas, gracias.

(http://img136.imageshack.us/img136/5284/pesc0of.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 06 Julio 2006, 06:38:16
Madre mía qué cantidad de arrugas. Espero que ya tuvieras hechas las UV´s del pantalón antes de darle tanto detalle.
Hay algo que no me termina de gustar. Lo noto sobretodo en la vista a 3/4. Da la sensación de que de tan holgado, le vaya grande. Parece que lleve un pantalón 2 ó 3 tallas más grande.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 06 Julio 2006, 10:09:53
muchas gracias, intentaré arreglar el pantalón...voy mejorar la forma y la talla, y romper un poco la simetría.

Estas sugerencias me ayudan mucho, puesto que, yo, al estar realizando el trabajo, quizá no veo estos detalles que me dices.
¿Alguna sugerencia mas?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: emo en 06 Julio 2006, 10:40:13
la columan vertebral estra demasiado recta...parece que tiene el torso muy hechado para adelante. Dale curva en los riñones ganara en realismo. Animo y suerte! ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 06 Julio 2006, 12:18:47
gracias Emo, lo estoy arreglando.

Una pregunta para Moebius4u...no he logrado esto que me comentaste del ambient occlusion para integrar  mejor los ojos con la cara.
¿Me puedes explicar como lo tengo que hacer?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: emo en 06 Julio 2006, 12:26:58
mira esto a ver si te ayuda

http://www.xsiforum.com/forum/index.php/topic,2258.0.html?PHPSESSID=86ee365ff8aaa0ded732ec1f38322ee4
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 06 Julio 2006, 14:31:19
Hey! gracias Emo,,,pero no sé que pasa, que no me encuentra la página.
he arreglado un poco el pantalón,,,lo he adaptado algo mas al cuerpo y he roto simetría.


(http://img133.imageshack.us/img133/4660/pesc21xo.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 07 Julio 2006, 17:24:50
Hola envío una caricatura de Warren Buffett.
He utilizado XSI, Zbrush y photosho.

Boceto:

(http://img198.imageshack.us/img198/7359/boceto4oc.jpg) (http://imageshack.us)

Final:

(http://img404.imageshack.us/img404/2875/warren3mv.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 07 Julio 2006, 18:56:27
Diosss jeje que buenos avances hace tiempono veia este hilo, pero bueno, muy bueno y cada ves confirman mas mi teoria que el que meneja mucho el PS,...le que da bien con el Zbrush,,..muy bueno  O0

Saludos!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 08 Julio 2006, 07:31:05
jejej Cornelius, cuánto me cobras por una caricatura mía? Desde luego que merecen la pena XDDD
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 09 Julio 2006, 10:35:38
Nada hombre, no te cobro nada, que somos compañeros de foro.
Mandame unas fotos a mi correo personal y te hago una caricatura en 3D en un periquete.

Wire:
(http://img142.imageshack.us/img142/3410/wire8ct.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 10 Julio 2006, 09:06:35
hola,
necesito saber como veis este modelado...mi intención no ha sido conseguir un resultado realista, sino un resultado basándome en mis própios diseños y mi própia estética semirealista.


(http://img86.imageshack.us/img86/1698/pescador55bb.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: emo en 10 Julio 2006, 10:11:59
le veo la cabeza pequeña...

algunas de las arrugas algo irreales...no se...

En general no le veo mal...pero le falta un poco para poder decir que es un gran modelado.

Espero que mi critica no te ofenda, solo es una opinion ;)

...animo y suerte!

PD: sin embargo las  caricaturas 3d son increibles! :)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 10 Julio 2006, 10:55:28
Gracias Emo.Intentaré mejorarlo
No hombre,,, todas las críticas, mientras sean constructivas  y no malintencionadas , me vienen muy bien,,,para eso muestro mi trabajo, para que se me diga lo que se ve mal y mejorar.
Es la única forma de evolucionar, que te digan tus puntos flacos.

Saludos y gracias...¡Mas, mas críticas!!!

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 11 Julio 2006, 11:05:15
La dentadura:

(http://img88.imageshack.us/img88/9391/dentadura10nq.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: emo en 11 Julio 2006, 11:47:47
mola la dentadura....

animo!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 13 Julio 2006, 13:13:13
gracias emo...yo sigo adelante.
una cosa:
POrqué al trabajar en el Shape manager no me funciona el modo de simetría??!!
Ayuda,..Así me ahorraría tiempo al modelar las expresiones con el proportional modelling...

saludos,


(http://img85.imageshack.us/img85/4218/ex8gy.jpg) (http://imageshack.us)



http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 16 Julio 2006, 03:33:16
definitivamente he cambiado las texturas de mi cabezón,,,
(http://img100.imageshack.us/img100/4181/texcabeza1zi0.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 17 Julio 2006, 07:01:21
Por qué? A mí me gustaban las que tenía. (¿Me habría acostumbrado?)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 17 Julio 2006, 07:54:05
si opino igual pero no se,  igual a mi parecer debe ser que influye mucho ver algo de pelo pintado en la textura, en lo personal eso no me gusta, prefiero tomarme el tiempo y hacerlo con el hair,..hummm bueno en ocaciones es util hacerlo con alphas pero en geometrias por aparte,,..por otro lado algunos rasgos de la arrugas se notaban mas en el anetior, igual animo que le puedes sacar mas provecho, se ve muy bien al igual que los anteriores y eso que recuerdo que decias que no manejabas muy bien el XSI y zbrush jeje, si vas a paso rapido  O0

Saludos!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 24 Julio 2006, 17:52:47
Hola, yo sigo dándole al Zbrush y al XSI haber si consigo algo.

Otra prueba:

(http://img66.imageshack.us/img66/8590/pruebawz6.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 24 Julio 2006, 17:57:53
mucho mejor, se ve bastante bien, pero vamos comento lo mismo, lo unico que no me cuadra es la parte donde hay pelo, no me gusta ver el pelo pintado, lo prefiero  con el hair de XSI
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 24 Julio 2006, 22:21:22
Hola Evole,
mi idea con lo del pelo era tener una base de textura y aplicar hair por encima.
¿Está bien este procedimiento, o es una mala idea?


http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 24 Julio 2006, 22:24:06
humm no ok ok era solo que como no habias nombrado nada de pelo, pense que lo pensabas  dejar pintado,  pero siendo asi, pues  vale,  hay formas de hacerlo no?, y esta es muy buena ya que tienes una guia,...no he dicho nada entonces,  adelante con este personaje que esta quedando muy bien
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 24 Julio 2006, 23:37:17
Gracias Evole,,,bueno, no me está quedando "tan bien",,,pero estoy bastante contento, puesto que hace apenas dos meses no tenía ni papa de XSI ni de Zbrsuh.

(http://img400.imageshack.us/img400/1930/cabeza1bw6.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 24 Julio 2006, 23:57:45
para llevar dos meses vas a paso rapido,..viendolo bien asi, yo le daria mas detalle dandole mas fuerza a la parte de las arrugas, no se es que no se definen bien si estan marcadas por el modelado o por la textura, en eso se deberia diferenciar,... por ejemplo en una imagen de arriba donde al parecer usas el SSS, se notan mas los rasgos, no se si me hago entender...
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 26 Julio 2006, 16:40:06
Hola Evole,
lo que hice en esta última prueba fue jugar con la herramienta de deformation/Inflat/Smooth...simplemente,,,no toqué nada mas. Es por eso que apenas tiene relieve.

Simular rocas:

(http://img318.imageshack.us/img318/5458/rocas1ef7.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 26 Julio 2006, 19:22:35
hey muy bueno,  solo modelado en XSI o algo de Zbrush?,  humm pero la integracion con la imagen ya sabes.....
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 26 Julio 2006, 20:20:08
Si, la integración es supercutre, solo superpuese las piedras encima de una foto , sin crear atmosfera ni partículas ni tonos ni nada.(Solo lo hice pare ver como quedaba.
El modelado es todo Zbrsuh, después lo exporté a XSI.

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 26 Julio 2006, 21:12:36
Bonitas rocas. :)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 26 Julio 2006, 21:18:09
cornelius, pienso que deberias jugar mas con el skinshader en tu "cabezon". Se parece mucho a las opciones por defecto. Se ve un poco parecido a goma. Seguramente sea la razon por la que los ojos se ven tan diferentes.

Le has metido mapas en los subdermal, epidermal y back scatter del skinshader? y el specular? y bump?? Has tocado los weights, su depth y radius de sus valores por defecto?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 26 Julio 2006, 21:34:01
Hola Alanf,
este último render está directamente sacado de Zbrsuh, aún no lo he pasado a XSI.Haber cuando puedo y juego con Las SSS con este nuevo resultado.
Saludos,
http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 27 Julio 2006, 00:53:09
he cornelius ok ok porque no lo habias dicho antes,  jeje ya decia yo, claro debe ganar mucho la imagen cuando la rendees en XSI
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 27 Julio 2006, 21:12:20
Haber si es verdad y gana en XSi, Evole...
Bueno, he comenzado otro modelado para poder seguir practicando :


(http://img65.imageshack.us/img65/9879/voluntario1vm1.jpg) (http://imageshack.us)


http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 29 Julio 2006, 08:02:57
Cornelius, me tiene intrigado el por qué un pescador, por qué esas rocas, por qué ahora otro hombre con botas que van camino de ser también pescador.... ¿estás haciendo un corto? ¿Moby Dick o algo así?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 29 Julio 2006, 17:52:53
Je, je...si,,,estoy intentando hacer algo...pero no puedo decir nada de momento.
Ya sabeis como son estas cosas...algunas veces salen los proyectos, otras veces no llegan a buen puerto.
Como decía Picasso, es mejor que las obras hablen por si mismas,,,pero para eso, antes tienen que estar terminadas y exhibidas.

Saludos,
http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 05 Agosto 2006, 21:36:52
nueva, cabeza, esta vez de mujer, ¿Como la veis?

(http://img512.imageshack.us/img512/2813/1zm7.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 05 Agosto 2006, 21:39:24
Se me hace un poco masculina.. no se por que.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 05 Agosto 2006, 22:06:20
Hola Alan,,,mi intención es que sea una mujer de unos 36 años...de todas formas, tienes razón.
Quizá si le hago la mandíbula un poco mas suave,,,los pómulos los realzo, y los labios los hago mas carnosos???

esto si que son modificaciones en tiempo real.

gracias¿Como lo ves ahora?


(http://img435.imageshack.us/img435/7919/1ku3.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/



Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 05 Agosto 2006, 22:21:55
Mejor. Bastante mas femenino. Supongo que con pelo y texturizado bueno quedara muy bien.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 05 Agosto 2006, 22:39:16
yo no veo la imagen porque sera?, en todo caso estoy de acuerdo con Alan, se ve algo masculina a pesar de que  tenga sus años encima
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 05 Agosto 2006, 22:43:49
ejemm hum ahora si la veo, vaya cosa mas rara, pero bueno si mucho mejor, se notan los rasgos  mm una cosa las orejas las veo   muy abajo, mira a ver que te parece
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 05 Agosto 2006, 22:51:19
hmmm.. tocate la parte de atras de la oreja, y modela ese hueco, que tu modelo no lo tiene.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 00:16:11
Pues si...teneis toda la razón...la oreja está muy abajo,,, y por detás está anatomicamente mal.

Bueno...ahora mismo estoy aplicando arrugas a otra cabeza que tenía aparcada,,,y mas  adelante arreglaré esto.

gracias,,,estoy muy receptivo a todos los comentarios,,,críticas contundentes incluidas,,,

saludos,
http://cornelius3d.blogspot.com/

(http://img71.imageshack.us/img71/7073/viejoeh6.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 00:57:29
Ostias el detallado que le estas dando me parece que va muy bien, cosas que veo que no le cuadran a este modelo son los pomulos, que no estan en su sitio parece mas bien una malformacion que se le ha hecho afectandole los ojos, la frente si la vez de perfil te daz cuenta que no cuadra, es muy estrecha adelante en proporcion con el resto de cabeza,  y por ultimo el menton aunque no  se si sea un defecto en realidad, esta muy puntudo, sin embargo esto no choca ya que podria tratarse de alguna inchazon o algo por el estilo que no afecta para nada tu modelo, de resto lo veo muy bien, el trabajo que le haz hecho con los poros y arrugas lo veo muy bien, apenas no muy exagerado ni nada..

Saludos!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Rashek en 08 Agosto 2006, 01:28:13
Pues yo lo veo genial sinceramente. Estamos acostumbrados a criticar las cosas desde nuestra casa, pero cuando salimos, nos encontramos con miles de variaciones posibles, y creo que esta cabeza podria "pasar" perfectamente como un anciano real. Iba a criticar el tamaño de las orejas, pero luego recorde haber visto mas de un anciano con grandes orejas, asi como la mayoria de facciones, con lo cual, por mi parte esta genial tio ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 08 Agosto 2006, 09:08:58
Estoy deacuerdo con lo de las orejas... he visto ancianos con orejas el doble de grandes, pero estoy con Evolve en que los pómulos no están correctos.

Los pomulos "sustentan" por decir de alguna manera a los ojos, vamos que deberían estar debajo y un poquito ladeados, pero nunca al lado de los ojos. Es anatómicamente incorrecto...

http://www.bestpriceautoaccessories.com/27661536.jpg

Los pómulos como los has puesto es más de anatomías animales como el mono:

http://static.flickr.com/45/127642193_ca75c660d7_m.jpg

Prueba a hacerlo si quieres como te decimos y el modelo ganará muchísimo. Por lo demás está genial!!  O0

P.D. Parece increible como puede ganar un modelo con un cambio tan pequeño como este. A mi me pasó con el Franky, por ejemplo con el cuello, que era anatómicamente incorrecto y al cambirarlo me di cuenta de lo importante que son estos pequeños cambios anatómicos para que un modelo parezca real
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 10:10:00
Teneis toda la razón...voy a arreglar los pómulos y alguna cosa mas ...

muchas gracias,saludetes.

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 11:47:40
¿Como vais viendo los cambios?

(http://img144.imageshack.us/img144/3107/viejozi0.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 08 Agosto 2006, 11:50:56
Excelentes, Cornelius. Sólo le falta las venillas serpenteantes en las sienes. A un tipo tan delgado se le deben de marcar mucho las venas.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 08 Agosto 2006, 12:54:33
Eso es!! A esto me refería. Ahora está perfecto!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: mA!k en 08 Agosto 2006, 12:59:27
muy muy bien, tal vez la nariz un poco exagerada...pero muy bien, a lo mejor es una defecto profesional de ser tan buen caricaturista, jeje.adelante!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 14:02:19
eH!, gracias a todos,,,la verdad es que está muchísimo mejor.me gusta como va quedando

Gracias de nuevo.

Otro avance:

(http://img123.imageshack.us/img123/192/viejoxh5.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 08 Agosto 2006, 14:03:07
uiii!! :D Ahora si que empieza a verse bien bien bien!! :o
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 16:25:29
hey que bien va quedando como trabajas de rapido he?,.ahora si esta mucho mejor y la nariz a pesar de ser un poco grande me gusta, le da la apariencia ams de anciano, flaco y encorbado, muy bien
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 21:07:46
si, con zbrush se trabaja muy rápido,,,me encanta...es como modelar arcilla en el aire.
Tengo pensado aplicarle texturas directamente...aunque lo que no me gusta de esto es que no tienes las UV´s desplegadas como dios manda...pero bueno,,,lo bueno es que te ahorras de hacer UV´s...
¿Qué opinais de este método de aplicar texturas?...¿Me dará algún problema cuando lo exporte todo a XSI???

Tengo intención de hacer una pequeña prueba de animación cuando esté terminado, y me gustaría saber cual es el mejor procedimiento de exportación a XSI para obtener una baja poligonización para animar , sin que esto me afecte demasiado al resultado que yo quiero .

El sistema de Meats Meier, es el que mas me convence:
http://www.thegnomonworkshop.com/dvds/mme02.html

Él trabaja con maya,,,la opción sería exportarlo a Maya y transformar el modelo en subdivisión, y después exportarlo a XSI...Aún no lo he probado.¿Como lo veis?
(http://img179.imageshack.us/img179/218/viejosl2.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img190.imageshack.us/img190/1659/viejo2bd6.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 21:20:56
huuu se ve muy bien va quedando, el modelar en Zbrush trae ventajas como tambien desventajas, las ventajas estan en la comodidad para modelar( estilo arcilla), y por su puesto que el resultado de la malla es muy bueno (por eso te pedi que mostraras un wire, no sabia que lo estabs modelando en ZB, pero en seguida se nota), y lo malo es la cuestion de las UV´s para los que nos acostumbramos a trabajar con una proyeccion organizada.

Yo optaria por un recorrido que aunque suena bastante largo valdria la pena si estoy modelando en ZB, lo que haria seri una ves tenga el modelo completo, exportarlo como obj, en el minimo nivel, y este obj llevarlo a algun programa donde saque las Uv´s sea  XSI (mt_pelt), o modo (Unwrap), etc... luego con las UV´s organizadas pues vuelvo a  Zbrush ya con mi modelo organizadom y ahi si lo empiezo a pintarlo en Zbrush si es lo que quiero.

Lo malo de esto es que, esto supondria que el detallado se tendria que dejar para lo ultimo o almenos para cuando ya  tengamos nuestro modelo conlas UV´s Organizadas.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 21:27:00
cierto,,,de esa forma que tú me cuentas, tendría que haber realizado las U´Vs antes de ponerme a hacer detalles en Zbrush...ahora ya es muy tarde.

De todas formas...aplicar directamente la textura sobre  el modelado en Zbrsuh...no tendría que dar ningún problema después en XSI a la hora de animar  ¿No?

Estoy con dudas...tengo miedo de hacer un trabajo inmenso y que después solo me sirva para mostrar como ilustración.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 21:33:11
pues la verdad se supone no deberia haber problema alguno, solo es que como estamos acostumbrados a que trabajamos con unas buenas Uv´s antes que naa, pero hey si mal no recuerdo en el tuto que hizo maik, junto a trusky y draco,   el dragon este que detallaron en ZB no tenia UV´s previamente en XSI ni en nada, igual lo  animaron, no creo que  vayas a tener problemas... sin embargo es entendible ese miedo de hacer algo para que al final no resulte lo esperado.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 21:46:21
Cornelius se me ocurre  algo que no lo he probado podria servir, que xportes dos modelos de Zbrush, uno en el minimo nivel y otro en el maximo nivel con todo el detalle,, luego a el low poly le sacas las UV´s y una ves tengas los dos los pasa a XSI y Utilizas el Ultimapper de XSI, recuerdas que Alan comento de el, podria ser una solucion, con eso tendras to modelo low poly con sus respectivas UV y   con su map displacement ya organizado, solo quedaria llevarlo a ZB y pintarlo.

Por si no recuerdas donde esta aqui te pongo el video que Alan  coloco en su momento.

http://softimage.com/downloadsrv/process.asp?file=/Videos/NFT50/08_ultimapper.wmv

Creo que es lo mejor, ojala te sirva.

Saludos!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 08 Agosto 2006, 22:18:34
Gracias Evole, es una solución. 
Una vez termine el modelado de todo el cuerpo miraré la mejor opción.
Aunque , porqué no decirlo, la opción de pintar directamente y ahorrarme el tostón de hacer UV´s también me seduce...pero no sé si puede quedar bien...nunca lo he hecho.

Pero he visto algunos trabajos en Zbrsuh para superproducciones, donde lo mas normal es que los artistas para no perder tiempos de preproducción , pintan directamente sin hacer UV´s...y el resultado es bueno.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 08 Agosto 2006, 22:21:30
OK vale suerte con ello, espero ver mas de estos trabajos tan buenos, jejeje es que en serio  trabajas rapido  a diferencia de otros ( mas exacto YO ), xdddd, en serio me pregunto si hubieses entrado al reto quien sabe ya cuantos  superheros llevarias,..
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 09 Agosto 2006, 07:05:55
Hey cornelius pues, la verdad no me podia quedar con la duda esta de utilizar el Ultimapper, bueno pues si resulto y muy bien, lo ensaye con algo simple una esfera, la pase al zbrush subdividi al maximo nivel de subdivision > proyection master > Deformacion > le pase un pincelao > volvi del proyection maser, y exporte el obj a su maximo nivel , luego en XSI ya tenia en un layer mi esfera en low poly y con sus UV´s, importe el obj que exporte de Zbrush, desactivo UV´s, materiales y unwrap,...en fin hago lo del videillo este y listo esta, sirve perfectamente, solo que no te saca precisamente un mapa de desplazamiento , pero te saca  un normal map que bien lo puedes utilizar como bump,..ojo no lo hice yo asi quedo solito, y bien, creo que deberias ensayarlo hasta el momento donde vas, con eso te daz cuenta que tan bueno te resulta y si te sirve para lo que vas a hacer..

Saludos

PD: dejo la captura
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 09 Agosto 2006, 12:33:23
Jo, gracias Evole, eres un amigo.

Envío el cabezón...a ver que os parece. Voy a hacerle algún detalle mas y sigo con el cuerpo.

Mientras modelo y texturizo este trabajo iré mirando todo el tema del ultimapper y la mejor opción para pasar de Zbrush a XSI.

¿Alguien sabe algún otro procedimiento ?

(http://img90.imageshack.us/img90/5965/viejope9.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 09 Agosto 2006, 15:45:25
otro avance
(http://img410.imageshack.us/img410/5742/cabezazd0.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Rashek en 09 Agosto 2006, 16:14:56
Hola cornelius, creo que te esta pasando lo mismo que le pasa a mucha gente que modela en zbrush, y es que nunca saben cuando parar de darle detalle y arruguitas. Desde mi punto de vista, creo que tiene demasiadas imperfecciones y arrugas, ya empieza a parecer una persona con la cara quemada mas que una anciano, lleva cuidado ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 09 Agosto 2006, 17:38:08
si, es cierto...ya la dejo así,Rashek...intentaré disimular con las texturas.

saludos
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 09 Agosto 2006, 21:53:43
(http://img432.imageshack.us/img432/2317/1vb6.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 10 Agosto 2006, 00:19:26
jelou cornelius pues vaya que esta muy bien el modelo, es cierto lo que te comenta rashek, pero   es que cuando uno le coje el tiro es dificil parar,,..pero bueno lo veo muy bien, espero verlo en  XSI a ver que tal queda y como te va, para que pruebes el Ultimapper, como le haz marcado la parte del torax me agrada
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 10 Agosto 2006, 10:05:41
Gracias Evole,,,estoy haciendo varios cambios en el cuerpo...
Wires:
(http://img213.imageshack.us/img213/7395/wires1pn2.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 10 Agosto 2006, 12:51:49
Te está quedando genial!! Básicamente usas el mismo pipeline que uso yo...XSI, ZBrush, XSI.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 10 Agosto 2006, 15:08:09
Gracias Moebius...pues si,,,Zbrush, XSI, Zbrush...
ahora mismo no sabría que hacer sin Zbrsuh para modelar...aunque sea en baja poligonal, sin pensar en hacer detalles.
Adelantas un montón,,,el sistema de XSI o Maya de andar moviendo puntos o polígonos para buscar forma,,,ya me parece anticuado.

Bueno, tienes el sculptor de maya o el prop en XSI,,,pero no es lo mismo.

Maya también me gusta mucho...personalmente creo que hay que sacar lo mejor de cada programa a la hora de trabajar y no casarse con nadie.

(http://img97.imageshack.us/img97/7159/torso1ek8.jpg) (http://imageshack.us)

Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 10 Agosto 2006, 15:32:30
mmmmm... vaya unos abdominales que tiene este viejo!!! :o
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 10 Agosto 2006, 21:55:23
¡Je, je! si , la verdad es que está cachitas.ya lo arreglaré Alan...

¡Arf!, este es un ejercicio excelente para memorizar detalles anatómicos que ni si quiera llegas a pensar que pudiesesn existir.

(http://img45.imageshack.us/img45/3867/man1px8.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 10 Agosto 2006, 22:21:45
Creo que le falta un organo muy importante para los tíos... aunque sean ancianos como este

XDDDDDDD
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Snowman en 10 Agosto 2006, 22:23:41
simplemente EXCELENTE!!!! cornelius, le tienes pillado el callo al zbrush eh?? k jodio, k envidia me das, en cuanto tenga tiempo me pongo con el zbrush, compro unas birras, unas pizzas y me voy a casa de ma¡ky a k me enseñe, uff

i love 3d!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: mA!k en 10 Agosto 2006, 23:07:33
bieeeeen bieeeeen....birras y pizza...lo mejor pal 3d!!jeje
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 11 Agosto 2006, 00:44:57
simplemente EXCELENTE!!!! cornelius, le tienes pillado el callo al zbrush eh?? k jodio, k envidia me das, en cuanto tenga tiempo me pongo con el zbrush, compro unas birras, unas pizzas y me voy a casa de ma¡ky a k me enseñe, uff

i love 3d!

jeje snowman si la enviada me la haz dado tu acabo de llegar y he leido esto, y me he quedado antojado  precisamente de aquello: birras y pizza   :P

yy cornelius vaya cad ves que veo  estos avances confirmo mas mi sospecha que dia a dia se va  dando por cierta, y es las personas que son unas verdaderas maquinas para manejar  photoshop le cojen el tiro mas rapidito al Zbrush, que otras que no saben nada de PS,. en serio  es de admirar lo que logras y en tan poco tiempo, bravo por esa!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 11 Agosto 2006, 06:52:35
Cornelius, un trabajo excelente. Ánimo.

PD: ¿He leído pizzas y birras? mmmm qué hambre me está entrando
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: dracon en 11 Agosto 2006, 06:57:35
Donde hay q apuntaser para eso de las birras y la pizza? habra q hacer un subforo para este asunto?

 >:D
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 13 Agosto 2006, 23:11:21
Yo también me apuntaría a la fiestecita,¿Eh?

Sigo con la anatomía...aún me fala bastante.¿Como lo vais viendo?

(http://img519.imageshack.us/img519/9313/ancianopo6.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 13 Agosto 2006, 23:13:47
Para lo viejo que es, esta to cachas!! :o
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 13 Agosto 2006, 23:30:15
woowwww he cornelius como mola en serio, eres un moustruo modelando en Zbrush he,  en serio  no importa  asi sea un aniano, veo que la anatomia esta bien definida y tal, muy buen worksillo,   enhorabuena por este model y lo que falta no?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 13 Agosto 2006, 23:49:13
Mañana espero terminar el modelado y pasar a la fase de arrugas...a ver si lo doy terminado esta semana...con color y todo.

Si que está cachas, demasiado...quizá le cuelgue algún pellejo en la zona abdominal.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: dracon en 14 Agosto 2006, 08:30:32
Esta quedando muy guapo, eso si pa ser un viejete esta de un cachas subido, me imagino q ahora le daras caña en zbrush a esa musculatura.

 O0
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 14 Agosto 2006, 09:42:31
Si, voy a meterle pellejo y arrugas por todas partes.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Rashek en 14 Agosto 2006, 16:23:09
Me mola como lo estas llevando, aunque el cuerpo lo veo algo.. "inapropiado", demasiada musculatura no? El pectoral lo veo demasiado ¿raro?, normalmente es todo un bloque, como maximo se divide en dos, no todos esos tendones que le has metido. Dale caña que lleva buen camino ;)

PD: Cornelius, mira los mensajes privados :P
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 14 Agosto 2006, 22:23:13
Hola Rashek,,,te envié un mensaje a tú correo,¿Lo recibiste?

(http://img219.imageshack.us/img219/9150/viejovh8.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Rashek en 14 Agosto 2006, 23:49:09
Si, ya lo recibi ;) un placer de todas formas :)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 16 Agosto 2006, 13:11:03
Lo siento Rashek,,,la verdad es que ultimamente estoy con mucho trabajo.
Quizá dentro de unos meses esté en el paro y tenga mas tiempo, je,je.

(http://img100.imageshack.us/img100/5312/mano1mi3.jpg) (http://imageshack.us)

http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: mA!k en 16 Agosto 2006, 14:25:28
esta quedando genial,...pero q pepino tienes paq te subdivida todo eso y tanto?
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 16 Agosto 2006, 16:23:36
Brazo y antebrazo un 10! Dorso de la mano un 10!

Lo que no me convence demasiado es la palma de la mano...es como si hubiese salido del agua después de estar 5 horas ;) No sé yo definiría más las arrugas básicas (corazón,...) y las de los dedos las suavizaría más...
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 16 Agosto 2006, 17:26:43
pues tengo una máquina decente , pero tampoco es una pasada.
tengo un HP pavilion .

Las manos, si que las voy a arreglar, aunque las referencias de las que me he servido también tienen unos buenos socavones en yemas de los dedos.

(http://img111.imageshack.us/img111/6757/docu1vc0.jpg) (http://imageshack.us)
(http://img111.imageshack.us/img111/579/hogartvq7.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 16 Agosto 2006, 18:35:03
Anda, pues tienes razón... que dedos más arrugados XDDDD

No me hagas caso entonces... ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 16 Agosto 2006, 18:47:47
he cornelius que buena pinta tienen esos brazos , perfect!!, si te iva a comentar lo de los dedos de la mano, que tiene muchas arrugas lo cual es normal, pero, me parece que en la parte interna de las manos, los dedos estan muy arrugados  verticalmente, le faltarian algunas arrugas en  horizontal, en los quiebres de los dedos( por donde se doblan)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 16 Agosto 2006, 22:38:59
Ok, tomo nota de todos los arreglos.
gracias
(http://img420.imageshack.us/img420/7825/viejoiq4.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: xuanprada en 16 Agosto 2006, 23:08:47
la palma de la mano me encana!! buen trabajo amigu!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 17 Agosto 2006, 16:13:00
De donde has sacado la ilustración de las poses de la mano? No sé quien será el artista, pero no me parecen anatómicamente correctas para nada. El pulgar tiene bultos que no he visto en mi vida. Cuántos falanges tienen los dedos? Y los nudillos con forma de corazón? ¿?¿?¿
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 17 Agosto 2006, 16:15:47
Cierto, son pelín raras...
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 17 Agosto 2006, 17:23:13
¡Amigos!, el artista es el clásico de Burne Hogart, el cerador de Tarzán y el principe valiente, etc...
Es un gran dibujante de la vieja escuela.

Aparte de cómics, es autor de una serie de libros sobre anatomía que son imprescindibles para cualquier artista.

Si os haceis con su libro "Drawing dynamic hands", nunca mais volvereis a hacer manos corrientes...¡Las hareis al estilo Burne Hogart!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Sumatra en 17 Agosto 2006, 18:56:31
Pues entonces me pasa como con Picasso; será un artista, pero lo que hace no lo veo para tanto. En el caso de Burne Hogart, no porque su trabajo parezca estar pintado con el dedo y de cualquier manera, sino por que creo que es incorrecto.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 17 Agosto 2006, 20:43:38
Hombre sumatra...el estilo Burne hogarth, es eso, un estilo...  pero anatómicamente están bién,,,lo que sucede es que el Hogarth lo adapta a su estilo, a su manera de trabajar.
Solo nos puede ayudar como referencia, pero no son unas manos realistas, son mas bien unas manos idealizadas.

Tendrías que ver todos los libros de dibujo anatómico de Burne Hogarth, son fantásticos....pero te doy la razón...no son muy realistas,,,nadie va con unas manos como esas por la calle.

El libro  de "Drawing Dynamic Hands" es una pasada, con un montón de poses y explicaciones anatómicas y artísticas.

Yo he visto muchos libros sobre manos, y como este , ninguno. A mi me ayuda mucho.
Ahora si,se precisan referencias fotográficas para no caer en la irrealidad.

Saludos,
(http://img217.imageshack.us/img217/4228/viejoxo4.jpg) (http://imageshack.us)
Es mi opinión.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 17 Agosto 2006, 20:50:52
yo lo veo excelente ya quisiéramos muchos, trabajar con la facilidad y agilidad que tu lo haces...

Saludos!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: alanf en 17 Agosto 2006, 23:20:48
Se va viendo mucho mejor, pero aun pienso que tiene demasiados abdominales. No creo que se viesen en ningun viejo.

Por lo demas, las arrugas se ven bien. ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 21 Agosto 2006, 12:21:29
Pues no te creas, Alanf,,,yo tenía un tío herrero de 80 años,,,que no tenía nada que envidiar al Stallone.(Lo digo en serio).

Mas o menos, ya he terminado la fase de modelado,,,ahora estoy con el color.
Lo estoy dando directamente, no he hecho UV´S previamente.
¿Algún consejo?

Saludos,
http://cornelius3d.blogspot.com/

(http://img90.imageshack.us/img90/8905/pie1dj0.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 21 Agosto 2006, 18:23:13
...¿Algún consejo?...

el unico que te podria dar es que.... nos muestres mas y pongas tu animo en ello.,...jeje te esta quedando muyy bien; cada ves hay menos que decir..

Saludos
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 24 Agosto 2006, 09:55:43
gracias, evole,
de momento solo he tenido tiempo de aplicar una base de color, ahora me estoy centrando en los detalles.
ya veis que hay zonas que apenas he tocado,,,como la parte de las orejas,etc...¿Algún consejo?

(http://img165.imageshack.us/img165/5984/1nj8.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: ultrakobra en 24 Agosto 2006, 10:51:25
Eres un crack tio,me encantan tus renders ;)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 25 Agosto 2006, 14:15:41
gracias ultrakobra,,,gracias por el alago

¡Necesito críticas, críticas para mejorar!

otro avance.estos días no he tenido mucho tiempo... a ver para la semana
(http://img201.imageshack.us/img201/8173/color1lc8.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 25 Agosto 2006, 16:29:57
Ninguna crítica! Cinco estrellas! Un diez! Muy muy bien :D ya tengo ganas de verlo renderizado en XSI con SSS.

Por cierto una pregunta. Para texturizar en ZBrush, has pasado el modelo entero o por cachos? En el segundo caso como se hace exactamente eso??? Se parte en varios .OBJ y luego se vuelve a hacer un merge en XSI??? No tengo ni idea

Saludos

Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 25 Agosto 2006, 21:13:28
Yo también tengo ganas de verlo en XSI..¡Puf! que dificil es esto.

Pues yo lo estoy haciendo con el modelo entero...no tengo ni idea de como se puede hacer por partes.

Yo, si te digo la verdad,,,solo sé dos o tres cosillas de Zbrsuh...lo básico.

(http://img243.imageshack.us/img243/3601/color2hg2.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 26 Agosto 2006, 00:50:16
quee??? lo basico, como sera si le cojes el tiro en su totalidad,.. :o
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 27 Agosto 2006, 23:36:27
Hola Evole,,casi,casi , ya tengo las texturas de la cabeza terminados,,,algún detalle por arreglar,,,alguna verruguita, lunares varios y mas venillas, y listo...a ver si os gusta...después viene el cuerpo...¡Puf!
(http://img145.imageshack.us/img145/632/viejocol1ht6.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 27 Agosto 2006, 23:49:53
mmmoooolaaaaaaaaaaaaa  ;D, bueno para varias un poco una pregunta,. emmm  al pintar lo haces directamente con los tools de Zbrush o  lo haces desde photoshop, me refiero  con el Zapplink, es algo queme causa curiosidad cuestion de comparar  " modos de uso" para llegar a un mismo resultado,.. he visto que personas que trabajan directamente sobre el Zbrush se defienden a la perfeccion, cosa que no me extrañaria de ti, pero bueno, en fin, me gustaria saber un poco como haz llevado esta parte del pintado de tu personaje  O0
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 28 Agosto 2006, 00:04:02
Hola Evole, pues es una combinación de técnicas...comienzo a lo Ryan Kinglien,,sigo a lo Kris costa...prosigo a lo Aaron Sims y remato con el ZappLink.
Cuanto mas variación, mejor...aunque yo tampoco tengo demasiada idea.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 28 Agosto 2006, 00:08:45
perame perame que apenas conosco la tecnica de aron,...a lo que me referia es, digamos el color no le veo ningun problema en hacerlo en Zbrush,..igual que manchas he imperfecciones,..pero en micaso cosas como las venas ( de la sien verdes), humm  partes especificas como  la parte de la boca, marca que deja la barba, todo esto yo lo haria en PS,...
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 28 Agosto 2006, 12:10:59
si, en ps con el ZappLink,puedes hacer todos estos detalles .
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: mA!k en 28 Agosto 2006, 12:31:53
es una pasada cornelius...la verdadd es q te estas luciendo tio...q maravilla..oye, a ver para cuando un tuto de texturizar en zbrush!
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: surfaze en 28 Agosto 2006, 12:54:20
Impresionante... Muy bien!! :D
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 28 Agosto 2006, 16:00:01
¿Un tuto?...bueno, primero espera a que aprenda todo lo que necesito, je,je...
¿Como veis el cabezón,,,? de momento lo voy a dejar así y voy a seguir con el cuerpo.
(http://img181.imageshack.us/img181/8500/viejocol1up1.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 29 Agosto 2006, 11:07:43
Color base de una de las manos:
(http://img226.imageshack.us/img226/8329/mano1mr0.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 29 Agosto 2006, 14:15:06
sigo con las manos,,,¡Puf!
(http://img80.imageshack.us/img80/6964/mano2lk3.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: Cesar Saez en 30 Agosto 2006, 00:29:29
Maestro!!!!
Tu trabajo es espectacular O0
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: dracon en 30 Agosto 2006, 09:50:49
Si señor, muy guapo.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: dingdong en 30 Agosto 2006, 10:41:26
me quito el sombrero
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: ultrakobra en 30 Agosto 2006, 10:42:01
Como se nota que sabes dibujar bien,que envidia me das(de la sana claro),en fin,buenos avances como siempre ;)

Un saludo.
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: cornelius en 30 Agosto 2006, 18:54:06
gracias amigos,,,si,,es lo que me salva ,,,mis comienzos como dibujante y mi etapa de escultor en material real,piedra,,,madera...que tiempos...

La tecnología me gusta...pero yo me considero artista , no técnico...por eso soy un poco zoquete para todo lo que tiene que ver con el ordenador...pero poco a poco voy aprendiendo.

Por ejemplo...hoy he intentado pasar de Zbrush a XSI,,,y al hacer el UvCheck me han salido unas lineas rojas muy raras...el caso es que al exportar a XSI esas lineas se mantienen y me estropean el modelo...parece como si al anciano le hubiesen dado un par de latigazos.

¿Como puedo arreglar esto? , Necesito ayuda!!!

En cuanto al SSS, solo he colocado los nodos básicos,,,a partir de aquí necesito toda vuestra ayuda...¿Como puedo mejorar el resultado?, ¿Que nodos tengo que añadir?

muchas gracias por anticipado...

(http://img116.imageshack.us/img116/8489/xsi2gr3.jpg) (http://imageshack.us)

(http://img176.imageshack.us/img176/7382/xsi1uj3.jpg) (http://imageshack.us)
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: abraldes en 06 Septiembre 2006, 22:21:28
hola, he colgado en "aprendiendo_tutoriales", un  tuto sobre texturas en Zbrush...muy sencillo.
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http://cornelius3d.blogspot.com/
Título: Re: cabeza zbrush
Publicado por: MAHEBO en 07 Septiembre 2006, 01:16:35
gracias cornelius, o abraldes como sea sigues siendo un maestro en esto