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Foros 3D => Autodesk Softimage => Principiantes => Mensaje iniciado por: joucobra en 14 Agosto 2006, 18:19:59
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hola amigos mi pregunta es muy sencilla como el titulo lo dice como hago para unir varios elementos en uno y a la hora de animar no salgan cada uno de ellos por su lado en otras palabras quiero combertir barios objetos en uno y mi otra duda es como hago para trabajar por un lado de la malla sin que el otro lado se afecte en el caso de un cubo mi nick deberia ser unmardedudas
Un saludo :)
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Si te entendido bien es asi...
Eliges los objetos a unir y Create/Polygon Mesh/Merge.
Un saludo.-
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gracias tocallo en mi pais se le dice asi a las personas que tienen el mismo nombre en este caso kobra :2funny: tengo otra duda como hago para volver mas detallada la malla de fondo plane :-X
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esta ultima preguntilla no la entendi muy bien, pero te doy otro consejo para la primera, para utilizar el metodo de merge debes tener encuenta que si los objetos estan pegados o uno cerca a otro, no es muy conveniente si luego quieres escojer uno solo y moverlo o algo, para que no se te unan le bajas la tolerancia a cero, sin embargo si estan muy juntos es muy dificil seleccionar uno solo....lo otro que puedes hacer es seleccionarlos y agruparlos, en el menu de Edit esta la opcion de group, oo si no seleccionas y daz Ctrl+G..
>Saludos!
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Gracias Evolve lo de la malla es la de fondo la que se pone de color azul cuendo uno oprime "plane"
un saludo
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humm si pero bueno nose a que te refieres en verla mas detallada, imagino que sera en darle mayor numero de subdivisiones, y expanderla y tal, cierto?,, si es esto es muy sencillo asi como la activas de ese boton "plane", pos dale click derecho al boton y escojes current reference properties, alli ya podras cuadrarla a tugusto,, no se espero que sea eso lo que buscabas...
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Tal cual Evolve, esto no lo deberian llamar foro sino callcenter XSI y cobrar por registrarce :2funny:
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... y cobrar por registrarce :2funny:
algunos se iban a arruinar...
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pues en mi caso si cobraran por pregunta me quedaria en la calle soy todo un mar de dudas
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ja que va, que cobrar ni nada, muchos quedariamos en quiebra, igual los que sepan, no necesitarian pagar porque ya lo saben xddd y el resulado seria tan solo un foro de un solo user : Wounded XDdd
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gracias tocallo en mi pais se le dice asi a las personas que tienen el mismo nombre en este caso kobra :2funny: tengo otra duda como hago para volver mas detallada la malla de fondo plane :-X
De nada,y no hace falta que me des las gracias,anda que no estoy contento,debe ser la primera vez que puedo ayudar a alguien en este foro xD
Un saludo ;)
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Tocallo no he podido hacer que me funcione el mersh selecciono los elementos a a unir le doy los pasos que me diste modely/create/polimesh/mersh y me sale que tengo que hacer pick y le hago pick y no hace nada entonces q hago para que me funke?
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bueno pues yo no soy tu tocallo pero te respondo, seguro estas seleccionando los objetos antes???, me refiero debes seleccionar solo objetos poly mesh he, puede que estes seleccionando algun null o no se, y respecto a lo de pick, si te dice que dez pick, pues seleccionas tus objetos y una vez seleccionados (con pick), daz click derecho a un ladito ahi en tu escena que no toque el objeto, y veras como si pasa algo
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Solo funciona con modelos poligonales,si estas seleccionando nulls o luces o algo asi como dice evolve no funciona.
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Evolve ok,, pero tengo otra duda donde puedo ver la animacion que acabe de rendear a aproposito vi tu post del exportador de escenas a affter que cosa tan increible no hallo la hora de pasar mi primara animacion
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humm bien, se supone ( creo yo) que si haz hecho una animacion, la haz rendeado, debiste haber pasado por las opciones de render, si no, pues mira antes que nada siempre de tirar el render debes hacer esto te vas por Render > render > render > options ( xxddd que camino mas monotono) , y bien ahi te sale un cuadrillo con los settings del render, entre lo mas importante, si te fijas ahi dice donde quedaran guardadas las imagenes que vas a reendear , ha y tambien pues cuadrar en que frame empiece y en cual termine, hay mas opcines, pero bueno ya iras conociendo de sus funciones y tal.. asi que bien alli podras ver tu animacion que haz reendeado, donde quedaron guardadas las imagenes.
PD: y si quieres ver que tal se ve en movimiento puedes importarlas a after( imagino que lo usas ya que lo mencionaste) oo por el flipbook de xsi lo buscas por el menu inicio donde estan los de softimage ahi buscas el flipbook,, y como ves sirve para eso precisamente, alli buscas tu secuencias de imagenes y puedes ver que tal quedo...
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Super Evolve Gracias
PD: ese fue tu mensaje 1111
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Noooose que paso segui los pasos al pie de la letra ahora el render me queda horrible ol objeto me queda lleno de manchas y se ve decolorido por que
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seguro debe ser por los settings que le haz dado en render options, humm hay digamos mañas que solemos usar para que resulte un buen render,, ...te recomiendo que ensayes esto por ti mismo: para ver previos en XSI de como te va quedando la imagen oprimes la tecla "Q", y haces una marquesina sobre tu objeto (imagino que ya lo sabias),...,bien ahora te vas a Render > render > region > options, y vayas mirando un poco cada uno de los settings a ajustar, te recomiendo consultes un poco sobre final gathering (en lo que puedas busca en el foro), y tambien el tema iluminacion global,...bien una ves hayas quedado conforme con como se ve en la region que haz marcado con "Q", pues vas a las opciones pero esta ves las opciones de render (no de region), y si te fijas en la aprte de arriba de las opciones de render dice "copy Options from region", le daz alli y ahora si tienes la seguridad de que el render que hagas te saldra con los settings que haz utilizado en las opciones de region.
PD: xddd no me habia fijado de que era el 1111 xdddd, te recomiendo que ensayes mucho, mueve todo aquello que no sbes o no conoces que es la mejor forma de aprender, luego si tienes dudillas de algo que no entendiste el porque o para que, preguntalo que seguro alguien del foro te hecha un cable y te lo explica,...asi que ale, animo con ello y dejate contajiar XSI xdddd....
Saludos!
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tengo ahora una duda con el exportador a after ya que no me funciona como lo quito y lo vuelvo a instalar
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de cual de los dos me estas hablado es que si no estoy mal existen dos unos que es para llevar los pases de XSI a after y otro para exportar la camara de XSI a after
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el que instale es el que manda los pases para after pero no me funciona tego la version 7.0 de AE talvez sea eso por que hago todo al pie de la leytra a proposito para que sirve l .BAT que genera cuando uno le dice que YES
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humm ya si ese tiene una cosa que debes cambiar, no es un error pero es algo a tener en cuenta,..humm tienes que fijarte en el momento que haces el boton en XSI,,...antes de pasarlo fijate en el script editor y busca lo siguiente:
// Begin building the AE script
//
var cmd = '"C:\\Adobe\\After Effects 6.5\\Support Files\\AfterFX.exe" -s \n ';
cmd += addQuote +'var selectedItems = app.project.selection; \n';
cmd += 'for (var i = 0; i < selectedItems.length; i++){ \n';
cmd += ' selectedItems.selected = false; \n';
cmd += '} \n';
ahi donde ves que dice:C:\\Adobe\\After Effects 6.5\\Support Files\\AfterFX.exe, cambialo a donde este intalado el after en mi caso es: C:\\Archivos de programa\\Adobe\\Adobe After Effects 7.0\\Support Files\\AfterFX.exe, y listo eso es todo, ya te debe servir, y ojo que es importante que utilices doble // (slash), para que te funcione
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No hermanos que harimos sin Evolve la respuesta es nada, aproposito que hora es en tu pais aqui son las 7:22 pm alla deben ser las 2:22 Am a que horas duermes Evolve?
Un SaLUDO DE MADRUGADA ^-^
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hummm ya me da curiosidad saber de donde eres?? a que no sabes aca es la misma hora,,...yo estoy de este lado del emisferio jeje
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nO JODAS JAJAJAJJAJA ahora me dices que eres de Bogota bueno estos ya son mensajes privados que no tienen nada que ver con el tema XSI no puedo creerlo que un paisano este por aqui