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Foros 3D => Autodesk Softimage => Modelado => Mensaje iniciado por: Soth3dlife en 09 Mayo 2008, 16:06:56
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Saludos, e aki una prueba de que se peuden hacer Displacement map en XSI importandolo desde Zbrush XD me ha costado un cojon como bien sabeis todos, pero al final lo he conseguido!
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Saludos, e aki una prueba de que se peuden hacer Displacement map en XSI importandolo desde Zbrush XD me ha costado un cojon como bien sabeis todos, pero al final lo he conseguido!
o sea que ahora solo tienes un huevo???xdddd
buen trabajo, ahora ya sabes como hacer displacement, por que no explicas como lo has hecho ?
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Por cierto, que se supone que es??, el cojón que te falta??
XDD
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Enhorabuena por tu logro. Hay veces que el 3D requiere que se le eche huevos. Lamento que ahora que solo tienes uno no puedas volver a enfrentarte a problemas así XDD
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jajajaja ya no m siento tan valiente como antes:( no tengo un par de huevos XD jajajja Muchas gracias. No solo lo explicare si no que intentare hacer un "mini" tutorial para seguir todos los pasos:D
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esto es flipante!!! si hago modelos de prueba para hacer los displacement map como el que tengo expuesto si que me sale bien! si lo que hago es utilizar un modelo mio me salen exos una meirda!
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jejeje bien venido ami tambien me pasaba lo mismo,con mudbox me salia mucho mejor,yo no soporto la interfaz de zbrush
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esto es flipante!!! si hago modelos de prueba para hacer los displacement map como el que tengo expuesto si que me sale bien! si lo que hago es utilizar un modelo mio me salen exos una meirda!
Es normal. Con un personaje puedes ver donde esta mal ya que conoces sus facetas mejor... pero con un cojon arrugado es mas facil ver "algo" que parezca correcto, aunque no lo sea.
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Ya esta!!!!! gracias a la intervencion de pedrito he conseguido hacerlo!!!! me salen siempre! mil disculpas, era la parte mas idiota! weno no tanto... pero el caso es que lo he conseguido y aora me salen siempre! ahora con la itnervcencion del tuto de alanf los renders d displacement van muxo mejor ademas!
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Interesante! Mañana ya te atracare por que me lo cuentes!
Y sera magnifico ver ese tuto!
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La curiosidad me embarga. :P No dejes ese tuto solo en palabras, y animos....Yo no llego a ese nivel todavía de hacer modelos decentes y luego tener que usar el Zbrust, pero nunca esta de más saber como se hace...Y ya que estamos...si haces el tutorial en pdf... o en word y lo subes a algun sitios (por que seguro que ocupa bastante por las imagenes) te lo agradecería.
P.D.Si no sabes como pasar a .pdf un .doc...lo mas facil es usar doPrint (es una impresora virtual).
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La curiosidad me embarga. :P No dejes ese tuto solo en palabras, y animos....Yo no llego a ese nivel todavía de hacer modelos decentes y luego tener que usar el Zbrust, pero nunca esta de más saber como se hace...Y ya que estamos...si haces el tutorial en pdf... o en word y lo subes a algun sitios (por que seguro que ocupa bastante por las imagenes) te lo agradecería.
P.D.Si no sabes como pasar a .pdf un .doc...lo mas facil es usar doPrint (es una impresora virtual).
No se va a quedar en palabras, no es un tutorial solo de displacement map, y en el momento en el que lo tenga acabado, se lo mostrare a a gente del foro para que lo critiquen a aver is tengo fallos o si se podria mejorar alguna cosa