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Foros 3D => Autodesk Softimage => Rigging y Scripting => Mensaje iniciado por: siru en 28 Octubre 2008, 19:51:19

Título: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 28 Octubre 2008, 19:51:19
Se que syflex tiene mejor fama que el cloth de xsi,pero por mas que lo intento me cuesta muchisimo obtener una buena simulacion con syflex.A los que hayais probado los 2 metodos de simulacion, ¿cual os parece mejor?
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Dios en 28 Octubre 2008, 20:23:12
Si en todas las producciones en las que aparecen ropas, utilizan syflex, será por algo....
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Dios en 28 Octubre 2008, 20:24:01
Si la malla tiene suficientes subdivisiones, y el objeto con el que colisiona tb, debería funcionar bien, sólo sería retocar parámetros. Eso sí, no esperes que te salga en 5 min
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 28 Octubre 2008, 20:38:54
no si el objeto esta bien subdividido, me refiero a que medesespero con los parametros que ademas de que son dificiles de pelotas(creo que van al la milesima o diez milesima) no consigo un buen resultado, hoy es la primera vez que toco el cloth de xsi y es mucho mas facil.Sigo probando con el para ver su eficacia
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Dios en 28 Octubre 2008, 20:51:45
Lo que si te recomiendo si utilizas syflex, o el cloth, es que lo hagas en una escena diferente. Exporta sólo lo necesario. Y una vez que lo tengas puedes exportar el cloth entero y se lo pones a tu personaje o lo que sea
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 28 Octubre 2008, 21:29:39
THanks!
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 28 Octubre 2008, 22:48:57
Ambos van bien.
Syflex es mucho mas avanzado, por supuesto,.. y fácil de manejar (no se donde ves la complicación).

Pero el cloth nativo también funciona muy bien si aplicas un truco que descubrí un día buscando por ahí: usar un Weigh maps para cada uno de los diferentes parámetros (así le inidcas donde quieres que sea mas elástico, donde mas rígido, etc,....)

Eso si, si es la primera vez que usas telas no esperes grandes resultados a la primera.
Hay que cogerle el "tacto" para saber moverte bien con ellos.

Yo uso Syflex para simulaciones complicadas, pero para una bandera, o una capa, o una simple falda con Cloth va que chutas.

Pero cada uno tiene sus manías...;)
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: alanf en 29 Octubre 2008, 05:28:50
Tambien puedes destripar el ejemplo de vertlet cloth en ICE, que aunque no sea lo mas "correcto", es muy rapido.. y multithreaded.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Cesar Saez en 29 Octubre 2008, 05:40:33
Será multithreaded pero es experimental, yo no lo recomendaría para algo fuera de material de estudio por el momento, menos teniendo syflex disponible.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 29 Octubre 2008, 09:59:35
La opcion de alan de momento no la voy a usar, ya que hasta wue no saquen la siguiente actualizacion de xsi no me paso a la 7.
La verdad es que no he tocado demasiado las telas, escepto para hacer un mantel de mesa o similar,lo quiero para ropa de personajes.Lo del weight map es una buena idea no lo sabia.Lo uqe hare es aplicar lo que hace digital tutors en syflex de maya al xsi haber que tal va.Gracias
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Dios en 29 Octubre 2008, 13:42:58
Alanf, parece que multithreaded te encanta, cada vez que hablas del ICE lo utilizas, y como yo no sé que es, pregunto, que es eso??. Que pueden trabajar varios procesadores o que??
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: alanf en 29 Octubre 2008, 14:10:38
Alanf, parece que multithreaded te encanta, cada vez que hablas del ICE lo utilizas, y como yo no sé que es, pregunto, que es eso??. Que pueden trabajar varios procesadores o que??

ICE es multithreaded, como he dicho mil veces antes. Esto significa que puede usar todos tus cores a la vez. Suena simple o tipico, pero la gran mayoria de programas no tienen esta abilidad. Programar buen paralelismo es una tarea dificil.

El termino me gusta mas desde que compre mi procesador quadcore en mi nuevo ordenador. XD
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 29 Octubre 2008, 14:15:09
Pues con los nuevos procesadores que saldrán el año que viene (o a finales de este?...no recuerdo bien) vas ha alucinar.....según tengo entendido se vuelve a implantar el multithead para todos los cores. Así que con 4 cores físicos tienes 8 reales,...ahora solo falta que windows pueda trabajar con ellos...XD
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Cesar Saez en 29 Octubre 2008, 15:42:22
El nuevo syflex es multithread también (no el integrado en XSI sino el 3.9) :)
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 29 Octubre 2008, 16:12:23
es que a mi me da la sensacion de que en xsi metieron un syflex y desde entonces no han actualizado sus versiones, el de maya le da mil vueltas
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: alanf en 29 Octubre 2008, 17:04:39
es que a mi me da la sensacion de que en xsi metieron un syflex y desde entonces no han actualizado sus versiones, el de maya le da mil vueltas
nCloth es genial, pero multithreaded no es.


El nuevo syflex es multithread también (no el integrado en XSI sino el 3.9) :)
Genial, pero segun he oido no volveremos a ver a Syflex incluido en XSI en futuras versiones.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 29 Octubre 2008, 18:38:17
Yo tambien lo he oido, asi que encima nos quitan cosas........pues vamos bien,si por lo menos lo sustituyen con otro cloth.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 29 Octubre 2008, 18:58:24
Yo tambien lo he oido, asi que encima nos quitan cosas........pues vamos bien,si por lo menos lo sustituyen con otro cloth.
La mano negra de Autodesk,....XD
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: alanf en 29 Octubre 2008, 20:28:27
Yo tambien lo he oido, asi que encima nos quitan cosas........pues vamos bien,si por lo menos lo sustituyen con otro cloth.

Autodesk tiene nCloth... tal vez si todos lo deseamos a la vez, una estrella nos conceda el deseo. XD
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Cesar Saez en 29 Octubre 2008, 20:46:14
Yo lo veo muy difícil, por mucho que tengan los 3 programas las estructuras son muy diferentes y traspasar las herramientas de uno a otro no es trivial, los conceptos e ideas claro que sirven pero de ahí a portar ncloth como tal yo lo veo bastante bastante difícil.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: alanf en 29 Octubre 2008, 21:56:15
Mas bien que tener el mismo nCloth me referia a que Jos Stam esta en el mismo edificio que Softimage ahora y al irse a almorzar podrian charlar con quien sea que haya creado el cloth de XSI.

Aunque no puedan copiarlo exacto al menos podrian explicar sus conceptos y esto ayudase a Softimage.

Es pura especulacion y dudo que ocurra, pero me gusta ser optimista.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 04 Noviembre 2008, 09:10:17
tengo una duda con el cloth (no syflex), quiero hacer una falda, para ello despues de modelarla le he dado cloth, gravity, y tambien he hecho un cluster to center con los puntos de arriba a un null,este null lo he hecho hijo de la cintura,en la imagen que pongo el personaje titene una animacion de posicion T hacia un lado como esta en la imagen, el null se mueve con la cintura y con él los puntos asociados al cluster to center.Pero los demas puntos no le siguen.En la carpeta de sample hay un ejemplo que hace esto mismo pero con un trapo que cae a un cuenco y cluster center a 2 nulls y le sale bien, pero yo miro esta escena y no encuentro ningun paramatre activado ni nada que no tenga la mia.¿alguien sabe que puedo estar haciendo mal?

(http://img440.imageshack.us/img440/2765/clothdd5.th.jpg) (http://img440.imageshack.us/my.php?image=clothdd5.jpg)(http://img440.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Cesar Saez en 04 Noviembre 2008, 13:21:03
Selecciona los vértices que no siguen al null y dale a Local Cloth Cluster O0
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 04 Noviembre 2008, 13:45:39
Esto te ayudará:
http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/cloth/cloth.asp (http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/cloth/cloth.asp)
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 04 Noviembre 2008, 15:31:29
gracias a los 2 por ayudarme,Ya he descubierto lo que me pasaba, le estaba dando cloth a toda la falda cuando los puntos que tienes hechos cluster no habia que asignarle cloth, como decia cesar,pero no hay que darle a Local Cloth Cluster, sino a from selection.Pongo los pasos a seguir por si algui quiere hacer una falda o similar, es muy facil.

1.teniendo 2 mallas (personaje y falda) seleccionamos los puntos de la falda que rodean la cintura y creamos un cluster with center.
2.El null que se nos ha creado hacemos hijo del hueso de la cintura.De esta manera el cluster de puntos se mueven al mover la cintura.
3.Seleccionamos el resto de puntos de la falda(no los del cluster) y cloth from selection.
4.Añadimos gravity
5.Seleccionamos la falda-> set obstacle con el personaje.

La verdad es que los resultados que me esta dando el cloth de xsi no me desagradan para nada, tenia otra idea de el,con syflex me desesperaba.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 04 Noviembre 2008, 16:11:31
No, si el Cloth no va nada mal. Eso si, Syflex es mucho mas avanzado y puedes hacer cosas muy realistas.
Pero el Cloth nativo yo lo he usado muchas veces con buenos y rápidos resultados. No se porque tiene tan mala fama. La mayoría de las veces es mas que suficiente.

Bien, siguiendo con tu falda. Si ahora haces unos weights para determinar donde quieres que la falda sea mas flexible, mas pesada, etc,... y los aplicas a cada uno de los parámetros de la tela...tendrás un control bastante preciso sobre su movimiento.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 04 Noviembre 2008, 17:11:43
Gracias!! ya recuerdo que lo comentaste, eso lo tengo que probar
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Quel en 04 Noviembre 2009, 17:51:28
No, si el Cloth no va nada mal. Eso si, Syflex es mucho mas avanzado y puedes hacer cosas muy realistas.
Pero el Cloth nativo yo lo he usado muchas veces con buenos y rápidos resultados. No se porque tiene tan mala fama. La mayoría de las veces es mas que suficiente.

Me sorprende eso que dices, porque en mis escasos toqueteos de telas en XSI me he encontrado con dos cosas.

1; El Syflex me va muy fluido, pudiendo manejar telas aceptablemente "grandes" a tiempo real. Pero lo encuentro muy limitado en sus opciones. Basicamente no he encontrado como hacerlo para definir propiedades diferentes en zonas diferentes de la tela.
Especialmente adoro la capacidad regenerativa de este engine !!. A veces tienes una malla que se te arruga, estruja, aplasta y machaca a mas no poder. Pero en cuando la cosa se relaja, la tela se recompone como si nada hubiese pasado.

2; El Cloth de XSI tiene muchas herramientas para personalizar y ajustar los parametros de la tela. Pero por contra me resulta MUY engorroso por lo lento que es. Ademas me acostumbra a dar resultados malos (cliping, explosiones de malla, temblores irremediables, etc ... ).

¿ Realmente es así o es que lo hago increiblemente mal ?

Casi deseo que sea lo segundo, porque el Syflex va de lujo, si no fuera por su limitidas opciones :(.
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: siru en 05 Noviembre 2009, 12:02:43
Si te digo la verdad yo desisti tanto con uno como el otro, no encontraba la manera de hacerme unas buenas animaciones con ninguna.Pero bueno esto es personal, a ver si alguien te dice algo diferente.Suerte
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Sumatra en 05 Noviembre 2009, 12:10:20
Mi experiencia personal es Syflex frente a XSICloth. No obstante habrá que esperar cómo sigue evolucionando ICE a este respecto. Ya es posible hacer simulaciones bastante creíbles y con una capacidad de tocar variaciones alucinante
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: Epar en 05 Noviembre 2009, 13:45:41
En definitiva ( y es opinión personal) todo esto depende de cada uno y de la tela (malla) que uses. A mi, tanto XSICloth como Syflex me funcionan bien. Cada uno para lo suyo, claro.
Por ejemplo, una falda simple, un capa o similar suelo usar Cloth. Pero para una blusa, camisa o similar, Syflex.
De todas formas ambos pecan de una cosa: es muy importante la geometría de la malla. Tiene que ser lo mas uniforme posible (lo cual limita mucho al modelar camisas o prendas que tienen geometría complicada) para evitar explosiones de la malla, temblores extraños, etc,....
Yo me decanto por Syflex, pero Cloth es muy útil,... y sigo usándolo.

De todas formas, el simulador de telas que mas me ha gustado es de Lightwave. No se como esta ahora, ya que deje de usarlo después de la versión 7.5, aunque era un poco complicado de aprender, conseguías resultados que no he podido repetir ni con Cloth ni con Syflex.

Pero claro, como todo en este mundillo, la experiencia y las horas es lo que manda, y yo no es que sea un fiera precisamente en este tema... ;)
Título: Re: Cloth de xsi o Syflex?
Publicado por: eduardito en 05 Noviembre 2009, 21:19:07
pues prefiero quitar las faldas y blusas... >:D >:D >:D >:D