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Foros 3D => Galería => 3D-2D => Imágenes en proceso => Mensaje iniciado por: NokYA en 07 Mayo 2009, 02:39:43

Título: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 07 Mayo 2009, 02:39:43
Jelou.

Bueno, creo que la mayoria de los de aqui son lo suficientemente viejos como para saber que es la Super Nintendo (http://es.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System), pero para el que no lo sepa o no es muy aficionado a los videojuegos, es una videoconsola de 16bits que salio alla por principios de los 90 y acabo siendo un autentico bombazo. Bueno, pues me dio la idea de modelarla con sus accesorios y una tele encendida detras, la cual seria la unica fuente de luz de la escena (la consola estaria casi pegada a la pantalla).

Ya tengo practicamente acabado el modelado de la consola a falta de optimizar la malla. Aqui dejo los renders:

(http://img13.imageshack.us/img13/9585/snesrender5.th.jpg) (http://img13.imageshack.us/my.php?image=snesrender5.jpg) (http://img65.imageshack.us/img65/9568/snesrender6.th.jpg) (http://img65.imageshack.us/my.php?image=snesrender6.jpg) (http://img27.imageshack.us/img27/2745/snesrender8.th.jpg) (http://img27.imageshack.us/my.php?image=snesrender8.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/1701/snesrender7.th.jpg) (http://img12.imageshack.us/my.php?image=snesrender7.jpg)

Ahora toca el mando :)

Saludos.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Tenshi en 07 Mayo 2009, 04:19:52
Increíble!

Pero una pregunta, ésta consola no tiene otro nombre? O la forma de la misma cambiaba según el territorio? Yo tuve otra Snes. La de forma cuadrada. Texturizada debe verse wow.
Solo tengo una pregunta, como ha logrado las letras traseras?
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Cesar Saez en 07 Mayo 2009, 04:27:07
Está muy bien, que recuerdos :D

Lo de la forma es curioso, yo también la tuve pero con otra forma (la cuadrada con botones morados), supongo que habían diferentes modelos según territorio :)

(http://blogs.gamefilia.com/files/imce/u517129/snes.jpg)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Ángel Sánchez en 07 Mayo 2009, 10:32:07
jojojo menudos vicios al killer instinct y street fighter jaja

Yo tuve/TENGO la misma que esta modelando y sigue funcional :D

Buen modelado!

http://www.youtube.com/watch?v=8UgdKBiGgoM (http://www.youtube.com/watch?v=8UgdKBiGgoM)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 07 Mayo 2009, 16:15:24
Si, los otros modelos son de otros territorios, de la foto que ha puesto Cesar la que estoy modelando yo es la europea, la japonesa es muy parecida pero con otros colores (creo), la cuadrada es la estadounidense, la de abajo a la derecha se llama Super Famicom Junior, y la otra no tengo ni dea de cual es.

Angel_Caido, las letras son simplemente texto con un poco de bevel ^^'
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: miguelito08 en 07 Mayo 2009, 16:37:45
Que recuerdos !!!!

Otro más que tuvo la cuadrada con botones morados, invertí todos mis ahorros
en mi primer consola.

Suerte
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Tenshi en 07 Mayo 2009, 18:38:05
NokYA, gracias por responder. Es que si no me equivoco, las letras se las puede hacer con displacement, o aplicando boolean. he visto mallas con las letras ya incluidas dentro de la geometría, es una duda que he tenido siempre; nada más ;D

Killer Instinc :'(  , que recuerdos, el cartucho de color negro y el cd del soundtrack, Fulgore,Orchid... pfff que grato.

Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 07 Mayo 2009, 18:50:34
Si, yo tambien lo he visto varias veces, pero a no ser que la malla no este subdividida como no es mi caso me imagino que seria una locura hacer una booleana con texto, si me equivoco que alguien me corrija :P.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: ultrakobra en 07 Mayo 2009, 19:42:11
Te esta quedando de almillo,eso con unas buenas texturas y unos buenos materiales te puede quedar fotorealista compa. ;)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 08 Mayo 2009, 05:24:45
Ya tengo el mando casi acabado. Es el modelo en alta poligonacion que mas rapido he acabado y creo que no ha quedado mal :P

Mañana pondre wires para que me deis vuestra experta opinion ;D

(http://img6.imageshack.us/img6/6296/snesmandorender.th.jpg) (http://img6.imageshack.us/my.php?image=snesmandorender.jpg)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: ultrakobra en 08 Mayo 2009, 09:53:35
Esta bien,pero y el select y start? :P
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 08 Mayo 2009, 16:42:57
Pendientes, los hice pero me quedo una malla super deformed y decidi rehacerlos, por lo que termine con el resto del mando antes.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 09 Mayo 2009, 01:15:36
Ya tengo terminado el mando, a falta de cable que lo hare cuando coloque el mando en la escena final. Os traigo renders con wires para que critiqueis xD

(http://img22.imageshack.us/img22/411/snesmandorenderwire.th.jpg) (http://img22.imageshack.us/my.php?image=snesmandorenderwire.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/571/snesrenderwire1.th.jpg) (http://img22.imageshack.us/my.php?image=snesrenderwire1.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/3603/snesrenderwire2.th.jpg) (http://img22.imageshack.us/my.php?image=snesrenderwire2.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/7012/snesrenderwire3.th.jpg) (http://img22.imageshack.us/my.php?image=snesrenderwire3.jpg)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Sumatra en 09 Mayo 2009, 01:44:11
Te felicito por tu valor de poner wires ;)

A priori me gusta especialmente el modelado de la consola más que el del mando. No he visto triángulos (claro que son las 1:30 largas de la madrugada y no estoy para ponerme a buscar), pero por lo general tiene un edgelooping con coherencia.
En el mando, que no es que no me guste, ese edgelooping ya no se cumple tanto por culpa de los botones Select y Start, que te han puteado un poco.
En general lo veo bien. Ánimo con las texturas.


PD: Visitar Imageshack es una desgracia equiparable al accidente nuclear de Chernobyl y el 11/S el mismo día.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 17 Mayo 2009, 04:21:47
Por fin he podido seguir con el proyecto. Aqui traigo un wip del cartucho, wire incluido

(http://thumbnails10.imagebam.com/3600/fd48ad35991285.gif) (http://www.imagebam.com/image/fd48ad35991285/) (http://thumbnails14.imagebam.com/3600/1c085335991286.gif) (http://www.imagebam.com/image/1c085335991286/)

Intentare no volver a poner los renders en Imageshack, que la verdad es un coñazo ;D
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 20 Mayo 2009, 09:20:29
Ya tengo acabada la parte de abajo, la de la placa del cartucho.

(http://thumbnails15.imagebam.com/3632/c9de8a36314475.gif) (http://www.imagebam.com/image/c9de8a36314475/) (http://thumbnails17.imagebam.com/3632/2c64b936314476.gif) (http://www.imagebam.com/image/2c64b936314476/)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 20 Mayo 2009, 13:23:06
Bueno, doy por concluido el modelo del cartucho :D

(http://thumbnails17.imagebam.com/3633/d7ce6536327151.gif) (http://www.imagebam.com/image/d7ce6536327151/)
(http://thumbnails15.imagebam.com/3633/99ddea36327154.gif) (http://www.imagebam.com/image/99ddea36327154/)

En cuanto pueda saco los wires que me interesa vuestra opinion ^^'

Saludos.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 29 Mayo 2009, 01:01:05
Los modelos estan practicamente acabados

(http://img10.imageshack.us/img10/9651/snesmandorender3.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=snesmandorender3.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/5914/cartuchos2.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=cartuchos2.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/4379/cartuchos1.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/my.php?image=cartuchos1.jpg)
(http://img413.imageshack.us/img413/4339/clavijamando.th.jpg) (http://img413.imageshack.us/my.php?image=clavijamando.jpg)
(http://img411.imageshack.us/img411/4028/escena.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=escena.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/3913/detallefrontal.th.jpg) (http://img17.imageshack.us/my.php?image=detallefrontal.jpg)


Ademas hoy he acabado un modelo lowpoly para juegos

(http://img413.imageshack.us/img413/2753/supernesnormal3.jpg)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: alanf en 29 Mayo 2009, 02:06:22
Que planos esos botones texturizados :P

...el resto muy bien! :)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Soth3dlife en 29 Mayo 2009, 07:49:12
Que planos esos botones texturizados :P

...el resto muy bien! :)

para videojeugos, en mi opinion esos botones estan bien, dudo muxo k necesites mas detalle del k tiene;) muy bueno!
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: alanf en 29 Mayo 2009, 16:42:49
era para un videojuego?
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Soth3dlife en 29 Mayo 2009, 16:45:53
encima de la ultima imagen he leido eso. Ademas se nota que es un low low poly a diferencia del resto de imagenes
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 29 Mayo 2009, 16:53:43
era para un videojuego?

La ultima imagen si, despues de acabar de modelar todo en alta poligonacion me decidi a hacer uno lowpoly, pero no era mi intencion al empezar el proyecto, lo que pasa es que salio, rebajar el hipoly a low, texturizar y exportarlo al motor Source de Valve solo me llevo dia y medio.

Terminare el modelo inicial si es que queda algo por acabar e intentare, y lo pongo en negrita xD, hacer un render.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: alanf en 29 Mayo 2009, 17:35:13
se me paso por alto. :) si es para videojuego pues esta perfecto.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 01 Julio 2009, 18:50:42
Hola.

Resucito esto para que me critiqueis el render que he hecho en Maxwell. A mi me gusta mucho, pero como vosotros sabeis mas que yo pues me direis que es un mojoncillo, cosa que seguramente sea verdad ;D

Los materiales los he intentado hacer yo, para que no me lo den todo mascado.

Cosas que necesito saber, ¿como aplico FoV?, ademas del render normal he sacado otro archivo de imagen en blanco y negro con degradado donde se supone que se ve mas borroso y tal, vamos, que se "configurarlo" en Maxwell pero no se aplicarlo al render, y dos: la textura de las pegatinas de los juegos, como veis tienen un borde claro, debe ser transparente para que no se vea, ¿como lo hago?.

(http://img229.imageshack.us/img229/7185/cartuchosmaxwell.th.jpg) (http://img229.imageshack.us/my.php?image=cartuchosmaxwell.jpg)

Saludos.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Tenshi en 01 Julio 2009, 19:19:06
Excesivo noise, creo yo.
El corte de serrucho en la etiqueta es así en la realidad? Y por cierto de donde habeis conseguido esas etiquetas con buena resolución? Google-san?
Por lo demás excelente..., aunque por qué en maxwell? ???
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 01 Julio 2009, 19:36:57
Las etiquetas son de fotos que me hizo un forero en un foro de juegos a los cartuchos a 4288x2848 de resolucion, en ese sentido he tenido suerte :angel: ( ejemplo (http://img515.imageshack.us/img515/4650/dsc4185.jpg), y lo del corte de serrucho es un error que tuve al cortar la etiqueta de la foto para usarla de textura.

No es que tenga noise, es que me pase con el bump del material de los cartuchos y del suelo :-[

¿Y porque en Maxwell?, lo intente en Mental Ray y esto fue lo que me salio:

(http://img142.imageshack.us/img142/4018/cartuchos.th.jpg) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=cartuchos.jpg)

A ver si alguien me puede echar una manita con mis dos dudas :P
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Cesar Saez en 01 Julio 2009, 19:46:02
Me gusta mucho. lástima que se ve la distorsión (y muy baja resolución) en la imagen de environment.

Excesivo noise, creo yo.
Vamooosssss.... tanto como excesivo? en serio? ese tipo de críticas no sé porque me parece que son sistemáticas al saber que fue renderizado con maxwell, un poco de ruido tampoco le hace mal a nadie (en muchos casos incluso ayuda a que no se vea tan cg).
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Tenshi en 01 Julio 2009, 20:43:55
NokYA, que envidia!; conseguir fotos con esa resolución y de etiquetas en buen estado es un lujo  :D
El render de XSI? Lo dices como si fuera malo :S,  es buenísimo!; es más si le agregas un leve noise y sharpen en PS,; me gustaría ver como queda.(sugerencia, nada más)


Vamooosssss.... tanto como excesivo? en serio? ese tipo de críticas no sé porque me parece que son sistemáticas al saber que fue renderizado con maxwell, un poco de ruido tampoco le hace mal a nadie (en muchos casos incluso ayuda a que no se vea tan cg).
Es bueno el ruido, pero se busca un balance. Nunca he renderizado en Maxwell, tampoco sé como salgan los renders allí. Para gustos colores, es todo.    O0
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: alanf en 01 Julio 2009, 21:50:59
¿Y porque en Maxwell?, lo intente en Mental Ray y esto fue lo que me salio:
(http://img142.imageshack.us/img142/4018/cartuchos.th.jpg) (http://img142.imageshack.us/my.php?image=cartuchos.jpg)
Tienes que mejorar tu abilidad con iluminacion tradicional. Es cuestion de practica; no abandones. ;)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 01 Julio 2009, 22:22:31
He probado lo que me has dicho Angel_Caido, añadido un poco de ruido, he tocado el contraste, la saturacion y los niveles. En el render use el shader Bokeh.

alanf, ¿algun consejo de por donde empezar?, principalmente en esta escena y en la de la consola (seria la misma configuracion basicamente), en este he usado un pase de HDRI y una point light con area light activado y el shader bokeh como ya he dicho. Lo que no se es porque me tardo tantisimo, no puedo concretar pero el render de Maxwell son 2 horas, y estoy segurisimo de que el render con XSI tardo el doble si no mas. El suelo y la textura de circuito de los cartuchos tienen bump.

Creo que Mental es demasiado complicado para mi xDD

(http://img188.imageshack.us/img188/4773/cartuchosmr.th.jpg) (http://img188.imageshack.us/my.php?image=cartuchosmr.jpg)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 05 Julio 2009, 05:21:02
Pequeñisimo cambio, le he dado un filtro en Photoshop llamado Correccion de Lente (creo que es el efecto que da el shader Bokeh en XSI de los bordes "de colores"):

(http://img44.imageshack.us/img44/7185/cartuchosmaxwell.th.jpg) (http://img44.imageshack.us/my.php?image=cartuchosmaxwell.jpg)

¿Nadie sabe como darle specular a los materiales en Maxwell?, es que no logro hacerlo >:(
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: ultrakobra en 05 Julio 2009, 12:41:11
No es un poco fina la placa interior de los cartuchos? recuerdo que eran un pelin mas gruesas :D

PD:Castlevania IV,el mejor juego hasta la fecha ;)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: siru en 05 Julio 2009, 14:22:17
en la vida real el especular forma parte de la reflexion por eso en maxwell no existe una parametro que sellame especular, lo uqe tienes que hacer es darle reflexiones fresnel y glossy.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 08 Julio 2009, 03:26:18
Otro render. Todavia tiene mucho ruido pues solo ha sido hora y media de render:

(http://img34.imageshack.us/img34/4018/cartuchos.th.jpg) (http://img34.imageshack.us/i/cartuchos.jpg/)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Aguilillamondra en 08 Julio 2009, 20:51:26
holas,

las imagenes me parecen muy buenas, estos últimos renders, ¿estan hecho con maxwell o con mental? Ahora estoy en proceso de iluminación de una NES (imagen (http://img29.imageshack.us/img29/8554/grandefinal.jpg)), pero todavía le queda un montónazo de curro (mi nivel de iluminación es bastante bajo).

Seguiré este post muy interesado!  O0
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 09 Julio 2009, 02:57:56
Si, estan hechos con Maxwell, ya solo me queda añadir un pequeño toque personal que me identifique con la imagen y habre acabado con los cartuchos, lo proximo seran la consola y el mando. Por cierto, aqui pongo un render con muy poco ruido:

(http://img189.imageshack.us/img189/2280/cartuchoscasifinal.th.jpg) (http://img189.imageshack.us/my.php?image=cartuchoscasifinal.jpg)

Por cierto, los cartuchos que has hecho son muy finos ^^'
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: siru en 09 Julio 2009, 11:37:23
Buenas, un consejillo para los que andais con Maxwell,¿habeis probado fryrender? esta basado en la misma teoria que maxwell para iluminar, los resultados son los mismos, y la diferencia esta en que es mas rapido, y la siguiente version es en real time. otra cosa buena que tiene es el swap, que es una programa para componer que lo flipas mira estos enlaces.
http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=16 (http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=3&Itemid=16)

Y mira alguno de estos videos con Swap
http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=61&Itemid=88 (http://www.randomcontrol.com/index.php?option=com_content&view=article&id=61&Itemid=88)
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: Aguilillamondra en 09 Julio 2009, 12:41:37
holas,

Nokya: muy buena imagen, mola muchooo. Con esa cantidad de ruido mejora muchisimo (para mi gusto al menos).

Y Siru, Yo Maxwell no he utilizado nunca...pero ando intentando probar cosillas con Fryrender, y me parece un software muy guapo. Ademas la implementación que tiene en XSI, a mi parecer es muy buena.

Si controlas, ya te preguntaré cosillas por privado de Fryernder.

saludos!
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: siru en 09 Julio 2009, 14:53:44
Bueno he hecho algunas cosillas con Fryrender pero tampoco demasiado, todos mis renders son con mental ray y xsi, y ahora cada vez empiezo a usar mas vray.En cuanto a la integracion es de lo mejor que he visto en cuanto a motores exteriores par xsi, va genial.
Título: Re: Nuevo Proyectico: Super Nintendo
Publicado por: NokYA en 11 Julio 2009, 00:02:35
Bueno, puesto que practicamente he dado con la configuracion que queria y a falta de empezar con el resto de la escena (la consola y el mando), he modelado y renderizado lo que sera mi firma casi con total seguridad en los renders que haga de aqui en adelante, a ver que os parece:

(http://img30.imageshack.us/img30/9108/nokyol002.th.jpg) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=nokyol002.jpg)
(http://img30.imageshack.us/img30/6210/nokyol001.th.jpg) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=nokyol001.jpg)

Por primera vez he usado varias fuentes de luz, 3 en concreto ademas del entorno, y en photoshop he añadido profundidad (sacando el mapa con Maxwell).