no no.... no es necesario tener que sustituir nuevamente las conexiones
Por ej. tienes un phong con conexiones en Diffuse, Reflection, etc, abres un browser, buscas por ej. Blinn
(C:\Softimage\XSI_4.2\Data\DSPresets\Shaders\Material)
y se lo tiras arriba del Phong, inmediatamente te cambia el Phong por el Blinn y te deja todo conectado.
Si por ej. el nuevo material no tiene pasametros que el anterior si tenia, esas no te las conecta.
Espero les sirva, saludos!