..creo que es cosa del mapa FG. Yo la mejor alternativa que he encontrado es "añadir puntos al mapa".
Lo malo es que tarda algo más, y que el mapa va creciendo frame a frame. En algunos casos (version 3.5) al llegar a los 70 mb el mapa se volvía "inutilizable" y "rayaba" el render...no tiraba p'alante...la solución, cambiar a un nuevo mapa. Al final encontré más práctico crear uno nuevo para cada recorrido de cámara.