pues hasta lo que yo se cuando mapeas los uvs en xsi dentro de los limites de tu imagen estas en un tile unico que va de 0 a 1. Si tus uvs se distribuyen fueran de la imegen de referencia veras que te cojen valores por encima de uno con lo que estaras en el tile siguiente. que va de 1 a 2 y asi...
Creo que con esto puedes poner imgenes deiferentes a un objeto. Cada imagen distribuida en su tile correspondiente.
De todas maneras creo que va a asi...no estoy muy seguro pq no lo he hecho aun nunca.
Espero que al menos te de una ligera idea.