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displacement

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alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: displacement
« Respuesta #10 en: 18 Abril 2008, 07:25:19 »
Y si te pones en una vista ortografica y seleccionas los vertices de una mitad (arriba o abajo) y los escalas desde el centro del mundo en Y? Asi los intensificas. :P

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re: displacement
« Respuesta #11 en: 18 Abril 2008, 15:31:57 »
mmmm... si no t vale el mapa d alturas pide una nube d puntos pero amos, yo estas cosas las hago a mano, terminas antes :P

Re: displacement
« Respuesta #12 en: 19 Abril 2008, 15:51:52 »
Cuando utilizas displacement no solo es tocar la escala de grises, también tienes que configurar el el displacement en l geometry aproximation del objeto 3D. Revísalo!

alejandro calonge

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  • xsi en invierno, maya en verano
Re: displacement
« Respuesta #13 en: 19 Abril 2008, 17:24:49 »
lo solucione de una manra que no me hubera imaginado: escale el grid, -es decir todo el objeto, sin tocar la malla- en Y. Y se escalo el displacement.  ???