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REDENCIÓN

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abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #190 en: 08 Mayo 2010, 00:09:30 »
Ya está, gracias a la ayuda de un amiguete.

El Trigger mejor con un touch.
¡Como mola ver la cámara que vuela por los pasillos rauda y veloz hacia su destino!

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #191 en: 09 Mayo 2010, 13:34:34 »
Nuevo Miniavance del BC:

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #192 en: 14 Mayo 2010, 21:56:40 »
Sigo adelante con el rifle de Cornelius:

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #193 en: 15 Mayo 2010, 16:30:01 »
Joder, tio, menudo merito, no solo te estas metiendo mil horas de trabajo de concept, modelado y texturas sino que ademas te estas aprendiendo el Unreal Engine... Enhorabuena!

Tenshi

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #194 en: 15 Mayo 2010, 21:59:11 »
Con cada post Sr.Abraldes, motiva más!. Ánimo!

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #195 en: 17 Mayo 2010, 15:41:23 »
Hola Tenshiro y Mr.White,
 si , soy un inconsciente, seguramente sigo adelante por esta razón, je,je,,,


La idea es crear los mapas de Occlusion y Normales con el Ultimapper de XSI teniendo el modelo del rifle de alta y baja.

Quizá hasta finales de mes no pueda postear nada nuevo de Redención.
Si tengo suerte voy a hacer un encarguito para UK para una peli.
Y digo si tengo suerte, puesto que el mercado está un poco enrarecido con esto de la crisis,,, incluso el foráneo.
Hacer trabajos en plan freelancer se está convirtiendo en el juego de la ruleta Rusa.

Re: REDENCIÓN
« Respuesta #196 en: 17 Mayo 2010, 16:12:40 »
Abraldes, es admirable el trabajo y pasión que le estás dedicando a tu proyectos personales, en mi casó eres un ejemplo a seguir, te deseo mucha suerte en ese trabajo y espero que te salgan mucho trabajos más para pasar mejor esta crisis.

abraldes

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Re: REDENCIÓN
« Respuesta #197 en: 04 Junio 2010, 21:46:58 »
Cada día tengo menos tiempo para Dedicarle a Redención, así que de momento estoy creando con ayuda del level manager dos levels muy sencillos, que no tienen nada que ver con el proyecto para hacer todas las pruebas que necesito de iluminación , postprocesos, kistment , mantinee , etc,,,

Una vez me sienta satisfecho con las pruebas, podré seguir con el proyecto.



A vueltas con el Rigging de Cornelius.



« Última modificación: 05 Junio 2010, 00:41:31 por abraldes »