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zbrush to arnold render maya

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Re:zbrush to arnold render maya
« Respuesta #10 en: 17 Agosto 2014, 20:08:27 »
He estado investigando un poco y he visto que puedes meter el displacement map en un channel aparte para usarlo como referencia a la hora de pintar, desde luego a mi es algo que me viene de maravilla porque siempre estaba pintando a "ciegas"