Q?, me decís q la mejor forma de convertir los malditos triangulos de MAX a rectangulos es snapear puntos?, uno a uno?, y si tengo una figura con 17000 triangulos q le hago, le rezo?, para eso selecciono poligonos y hago el Dissolve components.
Digo yo q tendra q haber una forma mas facil. Nu sé, sino lo mejor va a ser pasar de ese tipo de modelos pq vaya Cristo
Por ahora lo q mejor funciona es el cuadrangulate, si alguien sabe de algo q tb funcione bien, y q sea rapido (p.ej. pulsar una tecla, la vagancia es una de mis virtudes), ya sabe, q lo diga y le regalaremos una frigo dedo de esos con pica pica
Ala, ciao