No rinde menos, es capaz de aguantar mucha mas canya que el de 32bits, pero tambien tiene que manejar el doble de informacion para hacer lo mismo, los registros de 32bits son la mitad de largos que los de 64, por lo tanto de entrada necesitas el doble de memoria, y cargar XSI, por ejemplo le cuesta un huevo, una vez que lo tiene todo en memoria va bien, pero como norma general, necesitas una maquina del copon, asi que si realmente no tienes escenas muy muy grandes, te ira mejor con el de 32 bits.
Ahora ya podeis ponerme a parir si quereis, pero esto yo ya lo vivi hace 8 anyos cuando pase del R4400 al R10000 en los Silicion Graphics.