Amigos, necesito con cierta "urgencia" informacion
de como se trabaja con XSI para el desarrollos de un videojuego y de visualizaciones 3d en tiempo real.
Yo trabajo en efectos visuales y animacion para cine y publicidad, asi q lo de realtime , poco y nada;
pero ahora me esta por salir un nuevo curro y quiero aprender del tema.
Lo q necesito saber es:
- como se trabaja con los shaders y si eso va en relacion al motor de render.
- q motores de render o de juego existen, se utilizan , q prestaciones tienen y como se itegran con XSI
- que aspectos logicos y/o funcionales o de programacion hay q aprender o tener en cuenta a la hora de hacer una escena para una visualizacion en RT
- Y como es el flujo de trabajo en proyectos de videojuegos (el 3d se hace independientemente de la programacion, o es un ida y vuelta con los programadores ? )
Todo dato y/o pista q pudan aportarme sera bienvenido,
Gracias,